除了属性方面的增强,精锐级的血色骑士和暗夜精灵弓箭手一般,分成了两种倾向。
一种是倾向于提升攻击能力的改变,冲锋特性加强为了热血冲锋,大幅度增加了冲锋时的速度和能够造成的伤害上限。除此之外还多出了长枪突刺的技能,再度增强了攻击能力。
长枪突刺:血色骑士大力刺出手中长枪,无视敌人百分之五
暗夜精灵族中,女猎手虽然是骑在黑豹上的。却是中程部队,算不得冲锋陷阵的骑士。而小鹿更是完完全全的是远程部队,也算不上骑士。血精灵一族这里的血色骑士部队,算是余飞手底下第一支真正的骑兵了。
血色骑士:
等阶:普通级
特性:冲锋:血色骑士能够在冲锋的过程中缓慢提升自己的攻击力,根据冲锋的距离造成最少一点二倍,最高二倍的伤害。
血战:血色骑士愈战愈勇,能够通过对敌人造成伤害,来恢复自身的体力。
比起山岭巨人来说,血色骑士在作为肉盾的时候可能要逊色几分,但是他们却具备这山岭巨人所没有的优势——极高的移动速度和不弱的攻击能力。
攻击型:普通
攻击范围:近战
攻击速度:中等
攻击力:三星
移动速度:快
冲锋在集群作战的时候。最能够显现出威力。配合上血色骑士本就是“快”的移动速度,他们能够很快将自己的攻击力提升到上限以造成恐怖的杀伤力。相比山岭巨人,血色骑士更能算作攻守兼备的兵种。
血战特性则使得血色骑士的持续作战能力大大增强,而不至于像一般的人类骑兵一般,一轮冲锋陷入敌阵之后便只能当作一个铁皮罐头任人敲打了。
和剑舞者一样,血色骑士部队有着一部分一经转化便直接是精锐级和精英级的单位。
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第四百一十三章 血色骑士 (第2/3页)
想起了武侠小说中剑术高手那雨泼不进的剑法,无论是远程攻击还是近战攻击剑幕都能起到良好的阻挡作用。
跃动闪击则是有点像玛维的闪烁,只不过短时间内只能用三次。而且必须有敌军目标才能够发动。但即便是有着这样的缺陷。也依旧大大增强了剑舞者的灵活性和突进能力。同时增强了他们的保命能力。
与剑舞者部队一同从血色兵营中转化出来的兵种,还有余飞非常看重的血色骑士。
护甲类型:重甲
护甲:四星
生命值:五星半
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