感叹了一会儿后,还是张杨安慰众女,游戏是人家做出来的,想怎么设置是人家的自由,他们再牛也得受着,除非是不玩游戏了,更何况这样的事情也会给他们的游戏生涯带来不少的乐趣,当实力达到他们这样的层次,对于普通玩家设置的难度明显就不那么适合了,有挑战的东西才会提起他们的游戏乐趣,只要想一想一次次识破游戏设计员弄出来的那些个陷阱,就会让人有一种热血沸腾的感觉。
一番开解之后,许欣和小骷髅几个也都被激起了兴致,想想也是,当其他的普通玩家还在和游戏中那些没有多少智商的怪物战斗时,他们不光要与怪物战斗,还得随时面对游戏gm陷阱,那得是多么让人自豪的一件事情啊!人的优越感就是这样比较出来的,当自己受委屈以后,却发现还有一群懵懵懂懂不知道委屈为何物的人存在,那种高人一等的感觉,确实能让人的内心充满自豪感和满足感。
这一次游戏设计员设置的陷阱,幸好被小骷髅识破,接下
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第198章 冲刺 (第2/3页)
,这样一来,游戏寿命必定会大大减少,专门能不让那些设计人员记恨,如果不是从另一方面这些顶级玩家起到了不小的带头作用,游戏开发商都恨不得拒绝他们进入游戏呢!
这种游戏玩家与游戏开发商的矛盾由来已久,只要对网络游戏稍微有点了解的人都会知道,但是许欣等三女却做梦都没有想到这种互相算计的矛盾都发展到了这样的地步,连心理学上的概念思维都被人家利用上了,后边还不知道挖了什么样的大坑等着他们跳呢!能受到这样的对待,几女一时间不知道该荣幸还是该憋屈。
荣幸游戏公司的设计人员居然这么看得起他们,憋屈受到了这样的不公正待遇,要是撂在普通玩家身上,这样的设置恐怕完全不会产生多大的效果,因为那些普通玩家可没有那个实力能打到这么高的连胜场次。
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