游戏王之神之子

《游戏王之神之子》

魔法师卡组一览(12.12更新)

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33、【黑暗魔法师-埃里克】效果怪兽4星/ATK:1500/DEF:1600/种族:魔法/属性:暗效果:当这张卡被对方牌的效果从手卡或卡组送去墓地时,这张卡特殊召唤上场。

34【玛法里奥·怒风】效果怪兽9星/ATK:3500/DEF:3200/种族:魔法师/属性:风效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上2只怪兽解放作召唤,召唤成功之时将手牌或者墓地一只魔法师族怪兽特殊召唤到场内;特殊召唤的回合将卡组一张魔法卡加入到手牌。这张卡一回合可以攻击2次,当被送去墓地之时破坏对手场内所有的战斗怪兽!

35、【黑魔族的侵入】速攻魔法:自己通常召唤回合还可进行一次(随后被召唤的战斗怪兽还能发动攻击)!

39、【魔剑士魔导尊者】效果怪兽4星/ATK:1800/DEF:1300/种族:魔法师/属性:风效果:1回合1次,从手卡丢弃1张魔法师族怪兽可启动,选择自己墓地2只魔法师族怪兽加入手卡。

36、【混沌魔战士】仪式怪兽8星/ATK:3000/DEF:3000/种族:战士/属性:暗效果:仪式:通过仪式魔法卡混沌的仪式特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上和/或手卡中合计8颗星以上的怪兽作为祭品。这张卡攻击破坏怪兽之后,还能发动一次追加攻击直到攻击被破停止或者攻击到对面玩家为止!

37、【混沌的仪式】魔法魔法类型:仪式效果:混沌魔战士的降临必需。必须从手卡·自己场上把等级合计直到8以上的怪兽解放。

38、【混沌之剑】魔法魔法类型:装备效果:名称中含有混沌字样的怪兽才能装备这张卡。装备这张卡的怪兽攻击力上升800点。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。【无法逾越】陷阱陷阱类型:永续效果:当我方场上最低攻击力怪兽比对方场内攻击力最高怪兽攻击力还高,让其所有的攻击无效!

34、【无法逾越】陷阱陷阱类型:永续效果:当我方场上最低攻击力怪兽比对方场内攻击力最高怪兽攻击力还高,让其所有的攻击无效!

35、【魔法风语者】效果怪兽4星/ATK:1200/DEF:1200/种族:魔法师族/属性风效果:战斗结束阶段此卡的攻击力上升对手场内所有怪兽攻击相加数值的三分之一!

魔法师卡组一览(12.12更新) (第3/3页)

魔法族/属性:光效果:这只怪兽在场上有特定的属性的怪兽存在的场合,得到以下的效果。炎属性:这张卡攻击力上升500。水属性:这张卡的控制权不能变更。暗属性:不会被战斗破坏。地属性:抽卡组抽一张卡。风属性:一回合可以攻击两次。

31、【五行元素的召唤】魔法魔法类型:速攻效果:支付1000分生命值之后发动,将墓地名字带有“魔法控制者”战斗怪兽尽可能多的召唤到决斗场内!

32、【魔力引导者】效果怪兽4星/ATK:1700/DEF:1400/种族:魔法师/属性:地效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置2个魔力指示物(最多放置7个魔力指示物)。可以把这张卡放置的魔力指示物任意数量取除,和取除数量相同等级的1只魔法师族怪兽从手卡或者自己墓地特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

36、【魔幻猫】效果怪兽3星/ATK:1200/DEF:400/种族:兽/属性:地效果:这张卡可以直接攻击对方玩家(包括起手回合)这个时候,这张卡给与对方基本分的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。(可用作祭品召唤)

37、【咒缚魔杖】魔法魔法类型:装备效果:魔法师族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升装备怪兽的等级x100的数值。装备怪兽被对方破坏,这张卡被送去墓地的场合,可以把那只怪兽从墓地往自己场上特殊召唤。

38、【魔法标记】陷阱陷阱类型:通常效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡·卡组选择1只4星以下魔法师怪兽特殊召唤上场。

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