■小队长(12人,+1统率)*5=中队长(60人,+3统率)*9=大队长(500人以上,+5统率)*12=军团长(6000人以上,+9统率)*3=统帅(手下至少有三个军团,+15统率)
■统率的作用:以指挥官为圆心,统率数值乘以10为半径,在周围形成一定的统领范围,范围内的部下可以获得指挥官的技能加持作用。比如统率为10的指挥官,他的统领半径为100米。正常情况下,每升5级增加1点统率,也有一些特殊任务的奖励会增加统率,不过这种任务非常少。
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■■■种族名称与特色兵种■■■
看到有书友在书评区问一共有多少种族,老吴就直接把回答
■■■舰船■■■
■运输船-运输舰-大型运输舰
■箭船-战舰-大型战舰-炮舰-精锐炮舰-精锐铁甲炮舰……
■技能等级:初级、中级、高级、专家、大师、传说
■僧侣不能转职,随着等级提高可学习的技能会增加。
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■轻装投石车-投石车-重型投石车(高级研制、高级军械,或专家级研制、中级军械)-超重型投石车(大师级研制、高级军械)
■投石机—组合式投石机……
■火炮-重型火炮-巨炮……
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■■■僧侣■■■
■传教士(包括牧师,欧洲文明普遍。需要建筑-教堂)职业技能:治愈、转化、赎罪、神权……
■道士(中国独有。需要建筑-道观)职业技能:治愈、战甲、困敌、尊神……
■巫师(美洲文明独有。需要建筑-祭坛)职业技能:牺牲、诅咒、亵du、预言……
■和尚(除中国文明外的东方文明普遍。需要建筑-寺院)职业技能:治愈、超渡、静心、苏生……
■冲车-攻城车-重型攻城车……
■架桥车-快速架桥车……
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■■■官衔■■■
士兵数达到系统要求后,在耗费一定声望的情况下(大队长及以上官衔),可自动晋衔。
玩家与NPC同样标准。
■爆破舰……
■喷火舰……
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一些设定 (第2/3页)
……
■玩家等级不封顶。不过升到120以后就很难再升级了。一场几十万人的军团大战,也只能涨不到十个百分点的经验。
■英雄普遍可以升到90级,极少数可以升到100级。技能普遍可以升到专家级,部分擅长技能可以升到传说级(大师级以上)。
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■■■军械■■■
■弩车-重型弩(高级研制、高级军械)-弩炮(专家级研制、高级军械,火yao)
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