□ □ 人类的东西(武器,装备)也许在比蒙地区只是一种收藏品,坚固的铠甲相当与过分的重量,这势必影响兽人的敏捷,当然,象牛头人这种肉盾,也许没有可以适合他们的人类装备 kekoukele <2-7 09:54>
□ □ 岁收一亩为一石半,一石合一百二十斤。 年贡 五公五民 出产一万石的领地可供养250士兵(但这是日本,武器和防具较低劣,西洋式的养不了那么多) 田中耕作 <2-7 10:39
□ □ 英国于1821年正式采用金本位制,英镑成为英国的标准货币单位,每1英镑含 7.32238克纯金。田中耕作 <2-7 10:46
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□ □ 比格大大,我认为兽人帝国与人类主要交易为皮草和矿石,皮草主要为锣斯兽的皮毛(类似羊毛),矿石则包括各类宝石,金银矿等,三只锣斯兽一个金币,1金=二十银=四百铜.人类一个月生活所需十银币,以此为基准定价格因该不错 czjc <2-7 22:06
□ □ !.看完价格表头都晕了。。。这个方面实在是没有办法细细的去算。。。我提一个建议--不要搞那么复杂的货币换算,还是直接用10进制好,要不就拉开一些,1金=10银=100铜好了,要不以后文章里换算起来那可就麻烦了。。。另外,不知道是不是大陆通用的货币?否则又添一****烦。。。如果有金银矿的话。。是不是考虑自己铸造货币?? yechuan0594 <2-7 23:31
□ □ 此外,补充一点:魔法物品的价格应该更高吧?人类的魔法学那么发达,制造出一定数量的附魔盔甲和附魔武器应该不算是很难的罗?!这样,有了附魔盔甲的话,狼骑兵对于魔法的抵抗能力就可以大大提高了哦~!初步设想:魔法物品的制造原材料应该包括宝石,特种矿之类的罗,那么按目前情况来看,主角想发财的话,莫过于输出大批量的魔法物品原材料?呵呵,这个应该比铁矿什么的更加值钱哦~!yechuan0594
□ □ 恩。。。。。其实。。。。物品名称和种类如果想要多的话,可以参考大航海4(一个游戏,KOEI光荣公司出品)里的哦,那里面物品种类繁多!保证可以满足写作需要~哈哈~! yechuan0594 <2-7 23:41>
□□ 指望所有的人都喜欢那是不可能的。心态不平和只能自己生闷气。价格表嘛,似乎物价飞涨的模样。有铜币这一辅助货币还是不错的选择。钢剑太贵了。 萧瑟秋风 <2-7 23:41
初次讨论整理 (第2/3页)
套装备、日常食物的价格就出来了 。具体的如何看大大你的意思。 atree <2-7 01:59
□ □ 看了看价格表方面的,感觉奴隶的价格太高了。。。汗,,。。按我看来,那个应该和A类物资差不多吧?属于消耗品一类的。。。。 yechuan0594 <2-7 08:20
□ □ 大家在设计的时候注意一下,奴隶劳动并不是人类世界的主流,有奴隶存在但是量不大。所以价格比较高,但是比蒙王国相对多一些用奴隶劳动。今天下午两点更新 比格骑士 <2-7 09:06
□ □ 价格表少一个最重要的价钱我们闪光大人的皮毛要多少钱啊a 暗黑伯爵 <2-8 00:14>
□□ 关于价格体系的三个问题: 1、价格体系是用来做什么用的?作者透露一些大家才能有针对性。 2、价格体系和收入体系应该相辅相成,一个普通农家的收入决定了购买力和相关价格。 3、各个国家的货币不会一样吧?那汇率要如何定? 飞翔的海 <2-8 00:00
□ □ 价格体系不要太复杂啊!我看可以工农结和来看。以人类为例,一个农夫一年可以在一亩地上收获400斤小麦(每年收获2~3次)
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