前世这样设置没错,但是如果这一世还是这样设置,那么问题就大大滴,要知道,至今为止,
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
第107章 邪恶的心思(两更7000+ 求鲜花和订阅) (第2/3页)
数,这是为什么?不仅是因为兵法,指挥,战术,而且和本身军队的战斗力有关。
少数人还好,比如一方10人和一方3个人,两方战斗力差不多,如果想打架的话,10个人的一方完全就不用考虑别的什么,直接一窝蜂的冲上前去,三人的哪一方,就算如何想办法都没用了,肯定是被完虐了。但如果是100人和30人,情况就有点不一样了,虽然100人赢面的机会还是大点,但是30人的那方也有赢的机会,只是相对少点。当人数达到1000,或者10000,甚至是10万的时候,情况就完全不同了。同样的战斗力,一方是训练有素,人数只有3万,另一方是散兵游勇,人数多达10万,两方作战,别说10万对3万,就算是一万对10万,胜利的天平也是倾向一万训练有素的那边。
之所以女娲要把BOSS的难度调的这么高,因为毕竟这个游戏和前世是有差别的,前世的传奇,那样设置其实没有错,因为毕竟游戏的人数和现在的没法比,而且分区太多,虽然号称最高同时在线人数突破百万,但是一个大区里面的一个小服,人数最高也不用几千人,几千个人,还有几十个行会竞争,加上那些喜欢单干,还有纯粹就是娱乐的玩家,留给那些公会选择的最多只有一半。可以说,在那种环境下,只要一个行会长期的在线人数能满百人,那绝对是第一公会,基本上没人能打的过。至于说的指挥问题,你认为,一个行会能长期保持百人以上的在线人数,他的管理层会烂吗?要是管理层真的那么烂,就不可能会长期保持百人在线。
阅读传奇天尊最新章节 请关注舞文小说网(www.wushuzw.info)



