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第258章诱敌深入 (第1/3页)
这个必中别看平常,打怪也许没什么效果,但是打架的作用,绝对是至关重要的,因为道士攻击的时候,因为技能的原因,只要不断处于跑动中的状态,不管是道士还是法师的攻击,都很难打到人,而这个时候,法师多数会选择片伤技能,但是道士就无奈了,因为道士根本就没片伤技能。这样的结果就造成了道士玩家的尴尬了,也就像柳枫这种变态,而且还有无极真气,不然道士玩家很难在吃药的情况下杀死人,更多的是耗死对方,玩的对方没脾气。所以玩道士的玩家,心态很重要,心态不好,在和人家耗上的时候,对方一直吃药顶着你的狗狗攻击,药水消耗都没说什么,这个时候你自己到先忍不住这种被追着打的郁闷战斗方式,那么你就只能灰溜溜的跑掉了,给对方留下一个光荣的战绩。
有了这个必中的效果之后,道士玩家就牛x了,因为只要是灵魂火符打出去之后,不管对方怎么跑,都会被打到,但是打到了并不代表就会扣血,因为跑动的时候,系统默认玩家有攻击躲避加成,这个攻击躲避加成可以和装备的魔法躲避一起触发。比如你身上带着魔法躲避30%的装备,加上你跑动的时候,系统默认的攻击躲避加成,你身上会有50%的魔法躲避几率,道士的四级灵魂火符打出去之后,每次都会攻击到你,但是却又50%的几率被你免疫。
事实上,跑动带来的系统默认躲避加成并不是固定不变的,系统会根据玩家的*作做出不同的调整,微*作越是厉害的人,这躲避加成就越高,最高甚至能达到50%,如果加上一条极品的魔法躲避项链,那么绝对是所有法师的噩梦。但是真正能做到这个地步的微*作,就算是柳枫这个游戏里面自认为第二没人敢认第一的家伙来说,也没办法做到这种地步,最多也就两三成而已,发挥好的话能达到四成左右,普通玩家能达到一成就不错了,能达到两层的,绝对是高手,三成,那是高手中的高手,整个游戏里面的顶级玩家了,如果能达到四成,那么绝对是神一般的存在,五成的话,那么恭喜你,你绝对是无敌的存在了。
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