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所以系统干脆把记者设置成灵魂状态,除了一些特殊的场地,记者都是可以到达的,但是记者也只能是记录交战双方的战况,在战斗期间,记者根本就无法对外私聊也无法让玩家辨认出哪个才是你。
毕竟申请占地记者的人数,就算没有一万也有八千之多,而每一个占地记者的灵魂状态,外表都是一模一样的,根本就没办法辨认。
这样的设定,让那些想要利用战地记者身份打探消息的人失望无比,但是他们他们一记不成就准备再想一记,以自由者协会为首的圣战联盟,在攻城的前一天,就开始积极的和原住民三个部落进行协商,准备先联合起来先把华夏联盟打掉,然后两边再进行厮杀。
对于史密斯的这个建议,作为原住民部落的指挥,风魂想都没想的直接拒绝了,跟玩家的合作,就犹如与虎谋皮,再说了,原住民跟圣战联盟的关系也没有那么好,原住民才不会相信圣战联盟的建议。
好歹原住民对逍遥军团的印象还是不错的,而且原住民一方也知道,自己一方三个部落,虽然实力
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第309章 会议 (第1/2页)
明天就是系统的第二次攻沙了,对于这次的攻城活动,虽然系统不再进行全程追踪报导,但是,那数值不清的战地记者,却是承担这个伟大而光荣的任务了。
为了保证这些战地记者的安全,系统给予了极大的方便,只要申请成为战地记者,那么在攻城期间,玩家是无法攻击的记者的,而且记者本身也不是完全游戏化,相当于一个灵魂般所在。
系统之所以如此设置,不仅考虑到双方的方便,而且考虑到了玩家利用记者无法被攻击的这个特性,来达到不可见人的目的,间接的破坏了游戏的平衡。
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