加入你被人偷袭了,普通人第一时间肯定是去看看是谁偷袭了自己,但是这一段时间,足够人家把你虐死了。但是要是一个出生入死的军人,绝对会第一时间选择先进行躲避,然后再去寻找偷袭自己的人。这已经是一种本能了,之所以会出现这种差别,那还是环境决定,普通人绝对不会想到有人会对自己不利之类的,就算不利也仅仅是一点小伤害。而作为军人,出现的更多的是在战场上,面临的是生与死的考验,一不小心,自己就要把小命丢了,想报仇都没机会了。
这就是一种意识上的差别,而这个游戏,利用的也是人的意识,自然会形成这种差别。但是这种差别也不是不能改变的,从这个游戏的开发开始,女娲和柳枫就是建立在完善人类在这种后天意识上的锻炼薄弱的基础上的。这种在游戏中慢慢的得到提高,跟现实里面面临生死之局上有巨大的差别的,至少普通人的进步会非常大,现实也会受到一定的影响,这也是这个游戏如此受欢迎的原因。
当然,有计划的进行锻炼,跟被动进行接受的效果,绝对是天差地别的,加上天赋上差距,这个差距其实会越来越大的,就像柳枫,在现在很多人都停留在被动游戏模式的时候,柳枫就已经能做到50%闪避效果了。这是一种进步,现在游戏里
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第341章 屠龙 (第2/3页)
*作是排在其后面的,三者可以说是三分天下了。
以柳枫现在经过长时间的锻炼,也仅仅只能是做到百分五十的躲避,这微cao作其实就像是功夫里面的招数一样,而等级和装备就像是一个人的天赋和内力。天赋越高,这获得内力也就越快了,而招数则不一样,这是要靠不间断的努力训练才能做到越来越纯熟的。以柳枫那天才般的天赋,也是从游戏一开始就努力锻炼的结果,而现实里面每一个人的身体条件还有反应能力,在游戏里面还是能体现出一点差距的。
至少柳枫知道,当过军人和练过武功的人,在这个游戏里面,在起点上绝对是占据优势的,因为虽然游戏和现实还是有差距得,但是这反应能力绝对是一样的。
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