同级生物伤害计算公式:[伤害值/攻击力]攻防之差
若攻击<防御,则判定为强制扣血。强制扣血概率为:[1(攻防之差)]
魔法攻击:
魔法攻击与防御值无关。取决于生物自身的魔法抗性以及元素属性。但是魔法攻击与施法者的精神力相关。魔法伤害:魔法基本伤害(自身精神力/施法基础精神力)。
以符文族长的飞弹反射(高级)来说,一级破坏魔法高级‘魔法神箭(EldritchArrow)’的基本伤害为*,释放所需的精神力点数为3,而符文族长自身的精神力假设为6,那么魔法伤害就为:*(6/3)=128
但是并不是说符文族长每次一定可以打掉大魔鬼128点的血,因为还要考虑到大魔鬼的魔法抗性。
很遗憾,大魔鬼的元素属性为火与土,对同样为火系魔法的魔法神箭的抗性非常之高。
特殊攻击:
系统设定 (第3/3页)
<防御。系统判定为无效攻击,但是会强制扣血1点。注意,并不是说每一次攻击都被执行强制扣1点的血。这里有一个概率公式:{1(攻防之差)}{1(级别之差)}。
攻击>防御。能够破防,所以伤害值的计算公式为:伤害值[1+(攻防之差)%](级差+1)。
同级攻防设定:
幸运一击:2倍最大伤害。
要害攻击:3倍伤害(不一定是最大值)。
致命一击:顾名思义,RP大爆发一招K.O。
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