宇宙之匙

《宇宙之匙》

一些设定.

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有血腥红雾,没死亡,在一定范围内,三光彩塔会强行拘入三层,镇压两个月消磨一切罪孽之气,血腥红雾才会放出来。

没杀人者:死亡会在最低一层复活,现实世界的一天半。游戏世界的3天

升级可以缓慢消去一小部分罪孽之气。

妖兽族:选择妖兽族,将会随机成为一种妖兽,有几率成为西方龙人或东方龙人。

东龙人,特征头长鹿角。西方龙,特征头长螺旋花纹锥形角。抗法率。等级提升随机,增加属性。变身布满鳞甲,利爪。比蒙兽人每升级力量和血量都会有几率出现增多效果。

精灵族:选择精灵族,有几率成为暗夜精灵或花精灵。

最长时间为游戏一个月,现实半个月。

自卫反击杀十人,等于恶意杀一人。

没有杀过人的职业者,死亡只会掉五级。恶意杀人死亡,最高也是掉十级。

死亡后双倍经验,又被杀就是三倍经验,也是极限。

种族,天生技能。

暗黑天堂。只能在特定时间,或特定地方,如夜晚,山洞,密林,地下道等技能自动生效。等级提升属性增加。>>>花海,使己方随机增加不同的良好状态。等级提升维持时间越长,控制范围越大。

矮人族:选择矮人族,有几率成为侏儒。

精确,工程学有极高天赋。

一些设定. (第2/2页)

有灰色的罪孽之气,恶意杀满一百人出现血腥红雾。(罪孽之气与血腥红雾,不影响隐匿技能。隐匿罪孽之气与红雾也会隐藏。)

故意杀1人,到三层三光彩塔自首,最低惩罚:传送三光彩塔子二层,现世界2天半可以出来。游戏时间的5天。(杀人数量,自首,如此类推,增加天数。最长时间,现实世界1个月,游戏时间2个月。)

有血腥红雾:死亡、传送到三层三光塔第三层,现实世界1个月,游戏时间2个月

人族:选择人族,有几率成为新人类。

新人类天生技能,划分为不同的多种异能。主动技能,等级提升随机,增加属性。

新人类天生技能是异能,有控制系,攻击系,防御系,辅佐系。四种能力。

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