对于身为游戏迷的众非小白玩家、职业玩家们来说,茅场是令人非常憧憬的对象。
只要是有关于茅场晶彦报导的杂志,相信有经济条件的都一定会买,甚至其中一些,甚至能够将茅场晶彦为数稀少的访谈也重复读到几乎可以背诵的地步。
光是听到刚刚简短的声音,一些玩家的脑海里面就自动浮现经常穿着白衣的茅场晶彦那张聪明脸孔。
只不过,到目前为止都只居身幕后,极力避免出现在媒体上,当然也应该从没担任过gm这种角色的茅场晶彦——为什么会做出这种事?
在场的不在少数都是抱着如此想法而疑问着,而后一些智商不低的都努力运转自己快要停止的思考,希望能够尽可能掌握现在的状况。
但是从空洞斗篷下面传出来的话,就像是在嘲笑那些努力想要理解状况玩家们一样:“我想各位玩家应该都已经注意到,登出按钮从主要选单画面里消失的情况。但这并不是游戏有什么问题。我再重复一遍。这不是游戏有问题,而是sord_art_online【刀剑神域】本来的版本!”
ps:懒得那么多废话了,有鲜花、月票、评价收藏的都丢给本殿下吧,怎么说也得月票上个榜单不是吗?
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第一百一十二章~骚包登场,可惜不是主角。~一更 (第3/3页)
非小白的玩家们都知道这个名字。怎么可能没听过。
几年前,argus还只是为数众多的弱小游戏开发公司当中的其中一家而已,如今能够发展到被业界称为最大游戏开发公司,原动力就是来自于这位年轻的天才游戏设计师兼量子物理学者。
他不但是sord_art_online【刀剑神域】这款游戏的开发制作人,同时也是nervgear这套设备的基础设计者。
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