正如虽说训练有素的调查兵团成员,依靠‘立体机动装置’可以组队甚至是独立讨伐巨人,但也有无数调查兵团的成员在壁外调查中死于巨人之口。
在势均力敌的情况之下,猎物和猎人的身份只在不断的转换位置当中。
但连夜也是第一次遭受如此的重创,普通的巨人攻击力度可能甚至在虚空掠夺者之上,但因为只是使用手掌拍打、脚掌践踏以及身体冲撞之类的简单攻击方式罢了,杀伤力较低一些,钝感的动作要躲闪起来也并不困难。
就算不小心因为多只奇行种巨人的暴走而应接不暇,无可奈何之下受到了一两次攻击,以英雄能力强化之下的恢复能力,也很快也就能够活蹦乱跳的了。
目前连夜在这个所遇到的敌手当中,只有卡’兹克能够给他造成如此程度的困难局面,或许从头到尾也只会有它一个罢了。
虚空掠夺者意味的不只是具有战斗意识的敌人,更是比起巨人来说更加灵活、更加狡诈、更加危险的生物。
但这一点对于卡‘兹克来说也是如此,他们两人的实力实在是太过接近了,这种势均力敌,five-five-open(五五开)的对局意味着,一时间谁也无法奈何得了对方。
困难会让大多数人退缩,但不意味着会让他们两者退缩,对于真正的猎手和虚空的怪物来说,没有任何生
035,终有一日 (第2/3页)
份都是相互转化着的。
在弱小的人类面前,巨人是‘猎人’,而在终极的猎手面前,巨人也便成了待宰的‘猎物’。
而当终极的猎手和终极的猎物碰上的时候,---到底谁才是猎物,谁成为了猎人,只能通过一决高下来见分晓了。
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