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接下来就是暂时正式组成了party(队伍),并且继续打怪熟练手感的时候了。
‘源计划:林’和‘源计划:火’虽说很是类似,一个是‘剑圣’,另一个是‘剑姬’,但在具体的剑技和手感上,还是有很大区别的。
虽说是一些不值一提的小怪,但是用来练手试刀的话,倒还是不错的素材,----毕竟连夜可没有像‘无双剑姬,菲欧娜’本人那么傲033慢,后者大概会认为和这些低等级的怪物交手是对她的剑和劳伦特之名的侮辱,有诸如此类的想法。
克莱因则是继续艰难的对抗着最低等级的怪物。
桐子也从内测者的轻松自如,转变成了有些严肃的态度,从教导克莱因如何对抗怪物,到自己也加入了练习的队列中。实际上,就算是一般的游戏,内测版本和最后的公测版本数据都会有所调整,号称是第一款VRmm的‘S-A-o(刀剑神域)’恐怕更是如此。
倘若一直用内测者的惯性思维来揣度怪物的行动方式的话,其结果反倒有可能因为这种思维定式而葬送掉自己的性命,虽说只是游戏中的小命罢了,但死亡以及重生跑尸体一次也会耗费不少时间。
这便是茅场晶彦这个游戏设计者的诡谲之处了,就算是内测者,也只给了很少机会占到先机便宜。主(bhbd)导了nervg
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006,相反的情况 (第1/3页)
连夜做出了回复,桐子也一脸‘果然如此’的表情点了点头。
封测的时候也有出现过,‘extra-skill(隐藏技能)’这种在普通武器技能树之外的特殊技能。据说是限定整个‘S-A-o’游戏都只有十个的绝技。
开启的条件未知,恐怕就连当事人都不知道这种技能是如何产生的,什么时候添加到了技能树上的,再加上不付出任何代价便询问的话也不符常理,了解到这里后,桐子也就没有再询问下去了。
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