从设定上来看,‘艾恩葛朗特’100层迷宫都有各自的守关BoSS,而且当然是各不相同的种族和设定。这需要相当的魔幻知识和充足的游戏设定技巧算法。可想而知,茅场晶彦在游戏性这方面下了极大的功夫。
关于RPG类型的游戏,常常会出现这种令人感到无语的情况,最低等级的怪物,譬如哥布林、史莱姆之类的,可以在基本身体素材上换上其他的色彩表层,再换个像模像样的名字,就可以放在游戏之后当成中级怪物来攻略;
然后再换个看起来更加危险的色彩,表面在增添一些雷光、火光诸如此类的特效以后,就可以当成高级怪物放在台面上来。
这是极为不负责任的游戏设计,也备受玩家的吐槽,‘S-A-o’的这种游戏设定,显然要有趣多了。
这是极为不负责任的游戏设计,也备受玩家的吐槽,‘S-A-o’的这种游戏设定,显然要有趣多了。
“---我们上!”
在全员准备完毕后,自称‘骑士’的蒂尔贝鲁简短的叫道,猛地推开了门。
推开门之后可以看到,房间里面的空间是
036,boss攻略 (第2/3页)
当一段时间,直到抵达迷宫深处,两扇巨大的门扉出现在了眼前,站在集团后方的人也是停下了脚步,抬头仰望起来。
灰色的石材表面,镶嵌着恐怖的兽头人身的怪物浮雕。说到地精这种生物,在其他mmo游戏中充其量只是杂鱼中杂鱼,差不多就是出门遇到的哥布林或是史莱姆这种级别。
但在‘S-A-o’中这个亚人型的怪兽却是个十分厉害的强敌。它有着驾驭剑与斧头等其他武器的能力,而且能够使用相应的剑技。比通常攻击要在速度上,威力上,搞出很多,并且还附带有命中补正属性的〈剑技〉,即便是初等技能如果在无防备的状态下,受到致命一击所消耗的HP也会不少。
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