连夜用斩击将重型武装的地精卫兵挥舞的长斧挑到了空中,此时正是最佳的攻击时刻。
亚丝娜和桐子一起从侧翼跑了上去,怪物依然没有从强烈的后仰中反应过来,对着毫无防备的弱点喉咙,释放细剑系技能---‘突刺’实在是太简单了。
亚丝娜和桐子一起从侧翼跑了上去,怪物依然没有从强烈的后仰中反应过来,对着毫无防备的弱点喉咙,释放细剑系技能---‘突刺’实在是太简单了。
明明精英怪的‘国王之手---地精卫兵’的能力要比迷宫普通怪物的地精破坏者要强了许多,就连武器也从手斧进阶到了长斧,但比起那时与地精破坏者交战时必须尽力躲闪再伺机反击的艰难操作,比起随时都有可能遇到生命危险的单人solo,组队攻略怪物轻松太多了,亚丝娜不由得在心里赞叹着这一点。
当然了,这也是负责牵制怪物的连夜很强的缘故。
受到多重攻击的菁英地精卫兵HP只剩下了最后一点。
如果是以前的亚丝娜的话,就会等待着对方的反击并勉强进行回避,以积攒气力释放下一次的连续‘突刺’吧。但这又会产生多余的“过剩杀伤(over-kill)”。剑技释放过后,也不知道硬直解除与否,她便在原地用最小幅度的动作将剑刺了过去。
细剑使的攻击速度无论如何都在
038,心境的改变 (第2/3页)
,别说是连夜,就算是桐子,目前的她似乎也赶不上,亚丝娜深刻的意识到了这一点。
亚丝娜的游戏天赋,或者说战斗直感意外的很出色,所以才会以初次涉猎游戏的新手水平一口气打到了迷宫的深处,就连她自己都没意识到这一点。
但尚未成长起来,发出闪耀光芒的‘闪光’之亚丝娜要追上这两人还差得远呢,不过正因为如此,也令人倍加期待彻彻底底游戏新手的亚丝娜的成长可能性。
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