剑刃挥下的地方响起了一阵清脆的声音,从那强烈的色泽与冲击音来判断,是非常有效的一击。
不知道那些呆若木鸡的玩家有没有注意到BoSS的血条,倘若他们留意到这一点的话,就会发现,连夜的一击造成的伤害足足让BoSS的最后一段血条肉眼可言的往下跳了一段,----这是8人满编的小队都需要持续攻击三四下才能够造成的,超高额伤害!
这便是百分比真实伤害的威力,在面对Boss之时,连夜的输出能力更是异常的夸张。---换句话说,倘若只是面对一些不值一提的小怪的话,又何须拿出决斗的真本事,无双的剑舞出来?!
这便是百分比真实伤害的威力,在面对Boss之时,连夜的输出能力更是异常的夸张。---换句话说,倘若只是面对一些不值一提的小怪的话,又何须拿出决斗的真本事,无双的剑舞出来?!
“呜---哦哦哦!!”
狂化的地精发出震耳欲聋的巨大吼叫,看似轻巧的一击,却让它承受了相当可怕的伤害。
在游戏里,以受到的伤害量判定做出相应反响的BoSS,呈现前所未有的暴走。
同一时间,boss抓着的长刀绽放出了绿色光辉,并用无法辨识的速度开始了斩击。这便是刀系直线远距离技,由于隶属拔刀系技,因为速度极快且范围较广,如果发动时才发现的话根本来不及后退躲闪。
042,这太imba了! (第2/3页)
凿出了一道开裂的断痕。弯刀原本攻击的目标是不摆出格挡架势正面袭来的连夜,但后者却并非傻傻的正面破空突刺,而是握着剑刃的斜线突刺,因此恰好的躲过了地精国王的直接攻击。
如果是单纯为了突进的话,当时是直线突进来得好,但要是为了击破BoSS身侧的‘破绽’的话,‘破空斩’的方向,自然相应的调整为了斜刺。
“啪--—!”
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