因为在负责控场的声乐大师(狂人)背后,还有数名可以尽情输出的狂化Servant,----他们可不像游戏那样子,会乖乖的等到自己人被勇者打倒后,再跟葫芦娃救爷爷一样,一个个走上去送人头、送经验、送礼装。
“去吧,我的猎犬(Servant)们!”
骑乘在黑龍背上的贞德(alter)侧着身向前挥下骑士指挥剑,用相当标致的立绘动作发号了进攻的信号。普通的双足飞龍在号令之下向前飞出,数名狂化的Servant露出了獠牙和利爪。
就跟LoL或者其他moBA类游戏里的打团战是一模一样的,有人控场,后续的输出只要跟上了,要秒掉谁还不都是轻轻松松。
不过,有一个人(Servant)是‘歌剧魅影’那拙劣不堪的演出宝具,无论如何也控制不了的!
那鲜血狂人、尸体的狂热爱好者,沉迷于扭曲性癖的怪人的演出,如何能够敌得过真正为艺术本身而沉醉的音乐家。
“献给死神的安魂曲(Requiem-for-death)!”
令人着迷弦乐的四重奏,轻轻奏响....。
095,声乐对决 (第3/3页)
无论是男性的Servant也好,女性的Servant也罢,穿着着铠甲的勇士,披上了华裳的王妃,尽皆在吾爱之歌恰为地狱奏响(Christine-Christine)的恶魔声乐笼罩之下难以动弹、进退维谷。
当然了,‘歌剧魅影’的宝具还不至于能够完全魅惑(控制)其他Servant那么imba(不平衡),只不过,比起用冰冷的数据所裁定好的回合制游戏方式,真正的战场,总会在天时地利人和等条件因素的影响之下,达成各种各样不同的效果。
‘歌剧魅影’精心上演的地狱声乐演奏,只需要能够控制住入了圈套的几名Servant数秒的时间,-----那就足够了!
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