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任务成功,奖励100英雄点。
任务失败,…(结果不言而喻,成为巨人的食粮吧)。”
第三章无形掠食者
这种远程袭杀的突进技能让连夜狩猎轻松了许多,普通的野生动物在这种能力面前根本就不可能逃脱。
不过,傲之追猎者的巨型狩刃同样渴望饮血,对这个巨人世界的猎场当中最强大的猎物,----巨人。
扑杀至巨人的脖颈,残忍的划下匕首,割掉脖颈上的肉片,获得传奇猎人的荣耀,获得属于傲之追猎者的战利品!
一名传奇的猎人甚至不能在野外生存下来,那么他还能被称之为“猎人”吗?
如果是孑然一身出现在这个世界的话,连夜或许会为‘生存’这一任务困扰许久,但是获得了傲之追猎者的能力的情况下,这件事显得无比的轻松。
巨人世界或许是因为巨人在野外到处肆虐的原因,壁外的野生生物并不多,但是也并不是意味着极度稀少。因为巨人除了捕食人类外,并没有其它的食物,所以要想寻找到合适的猎物作为能量来源还是很轻松的。
“无形掠食者!”躲闪在猎物身后的连夜飞速跃击而出,左手的匕首狠狠的扎在野兔的身上,猩红的血液让之前就连杀鸡都没杀过的他感到微微的恶心,但是却让传承而来的猎人意志稍许的兴奋了起来。
“这种屠杀猎物的感觉,…,真是令人兴奋啊!”
在狩猎了猎物之后,连夜发现英雄能力的掌握度有了些微的增长,即使只是捕捉人畜无害的野兔作为猎物而已。
----但是在rpg游戏中,就算是击杀了一团鼻涕一样的毫无反手之力的史莱姆,也会获得经验值吧。
然而,击杀了猎物之后,理
002,没想到吧,我又回来了 (第2/3页)
没有特殊的属性,而脖子上的古朴的骨牙项链则同游戏所描述的一般拥有着特殊的装备属性,可以不断地强化着佩戴着这条装备的猎人。
前提是,-----连夜需要尝试去不断的猎杀强大的猎物,为这条骨牙项链增添亮眼的击杀战绩。
“叮咚,初次猎人任务颁发,野外独立生存5日。
无形掠食者(被动技能)。
范围:6.5米(根据骨牙项链的战利品层数可以获得强化)
雷恩加尔位于草丛或隐身以及在敌方目标视线之外之时,他的下一次攻击会直接扑杀目标。此外,雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个残暴值。当积攒够5个残暴值后,雷恩加尔的下一技能会获得强化和额外效果。
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