倘若一直用内测者的惯性思维来揣度怪物的行动方式的话,其结果反倒有可能因为这种思维定式而葬送掉自己的性命,虽说只是游戏中的小命罢了,但死亡以及重生跑尸体一次也会耗费不少时间。
这便是茅场晶彦这个游戏设计者的诡谲之处了,就算是内测者,也只给了很少机会占到先机便宜。主(bhbd)导了nervgear以及‘S-A-O’游戏本体开发的设计者,他是切实的打算将这个世界开辟成第二世界那般‘真实’。
这一点也是桐子佩服茅场晶彦的地方,----然而这点对于对方游戏精神的尊敬,却会在不久之后,转化为彻底的恨意。
从男性的ID变成了近似于女性的ID,肯定很奇怪嘛。桐子略显尴尬的一笑,单从外表上来看,‘他’可是一个高大帅气,身高不逊色于连夜,同样有着漆黑长发的男性角色。
绝大多数玩家在进入虚拟游戏空间之时,都会对自己角色的外貌进行调整,帅气和养眼程度姑且不论,就连性别都可以修改。3
原因也会有诸多的考虑,除了长得更好看些会让人更加自信之外,也有男性玩家假扮成女性玩家(也就是人妖)来骗取他人的照顾,以及真正的女性玩家反倒会伪装成
“说起来,桐子你的ID是‘kiriko’是吧,----为什么不是‘kirito(桐人)’呢?”
连夜冷不丁的开口问道。
既然是组队,那么自然免不了在组队频道上的闲聊了。
若是到了高阶层的激烈战斗的话,频道语音的重要性更在于让队员将的配合更加缜密无间一些,但在这最低阶层的轻松对抗里,在击杀怪物之余,也能够抽出相当的一段时间用来闲谈。话题的元素只和游戏有关,ID自然也在其中。
连夜这边是有前车之鉴的,也有那种性情奇怪的男孩子,偏偏想让自己被当做女孩子来看待,所以就会在‘名字’,也就是ID上面下文章。好比方说把菲利克斯这样子帅气的名字,强行改成了菲莉丝(酱),就连衣服也便成了露背装和及膝短裙,也不觉得胯xia凉飕飕的煞是怪异。
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142,改变想法 (第1/3页)
虽说是一些不值一提的小怪,但是用来练手试刀的话,倒还是不错的素材,----毕竟连夜可没有像‘无双剑姬,菲欧娜’本人那么傲033慢,后者大概会认为和这些低等级的怪物交手是对她的剑和劳伦特之名的侮辱,有诸如此类的想法。
克莱因则是继续艰难的对抗着最低等级的怪物。
桐子也从内测者的轻松自如,转变成了有些严肃的态度,从教导克莱因如何对抗怪物,到自己也加入了练习的队列中。实际上,就算是一般的游戏,内测版本和最后的公测版本数据都会有所调整,号称是第一款VRMMORPG的‘S-A-O(刀剑神域)’恐怕更是如此。
马萨卡,桐子也是这种类型的,---可♂爱的男孩子?
“我可是一开始就注意到了这个奇怪之处了哦。”克莱因捏着下巴,故作姿态的附和道。
“那个啊那个,‘to’的音被抢注了,所以只好用‘ko’了啊,那个也没办法。很奇怪吗?对哦,很奇怪吧。”
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