==========================游戏中。
嘿,我把自由属性点加了50点在耐力上,剩下的50点全部加在了力量上。通过天赋修正,这样我的生命值就有1210了(60耐力,多余的0.5耐虽然不现实,但照样加成血量)。攻击强度也增加到了121(60力量),相当于提高了13点伤害,哈哈,才0级就这么强大了。
要赶快升级了。我擦,突然想起来双职业的升级经验是单职业的4倍,虽然系统奖励减少一半,那还是有2倍啊,早知道我该升几级再使用啊,系统会修正,又少不了属性点,我怎么一激动什么都给忘了,看来以后遇到好事要冷静点才好。
因为周围人太多,我不敢召唤术士的小鬼,以免暴露双职业。嗯,低调第一,安全第二。
虽然已
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向治安官玛克布莱德接了两个打怪任务:剿灭狗头人:杀死20个狗头人。奖励30铜板,经验500。
森林中的群狼:杀死20只森林狼幼仔。奖励20铜板,经验500。
根据经验,任务所要杀的怪经验应该是任务奖励的经验除以任务所要杀怪的数量,也就是说,狗头人和森林狼的平均经验应该有500/20=25左右。
我现在的经验是50/10000,也就是说其他玩家0级升到1级也需要5000。
卸下新手长袍,(新手杖在就职圣骑士时自动卸下。)装备上新手剑和新手铠甲。
五、初试打怪 (第2/3页)
,这个游戏的宣扬的是什么?英雄角色!英雄角色需要什么条件?强过一般的玩家是必须的!各个国家以后都会出现同样强劲的玩家,不同的只是时间先后而已。”
四国终于闭嘴,最后纷纷带着郁闷与不甘离去。
陈瑞风松了口气,笑着喃喃道:嘿,想不到是我们中国第一个得到了双职业,干的不错啊...
新手剑:单手武器。攻击伤害1~2。速度2.0。耐久40/40新手铠甲:锁甲。护甲200。耐久32/32。
“恶魔皮肤”“虔诚光环”
护甲瞬间到达到905,伤害降低1.81%。而我132的攻击强度也把我的近战伤害提高到了14~15。
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