属性附加就更不用说了,40乘以人物等级,100级全是5围全部+4000点,比我完美属性成长还高了一倍,变态,与其相比,20幸运反而逊色了很多,谁只要拿上了它,单其属性就可能超过我,世界如此大,我也不敢肯定是不是会有其他人和我的运气一样。
暴击躲避加成其实是里面最垃圾的属性,护甲和魔法抗性加成都比前两者闪亮很多,当然,这只是对我而言。
所有高手平时战斗最关注的就是专属技能冷却时间,减少50%,相信我要是公布出来,要被高手们追杀一辈子了。
技能消耗减少100%,哇哈哈,这个对于超级高手来说其实不是特别在意,但是对于我这种平时不怎么计算的中流玩家来说,简直就是超级爱爱啊,没有后顾之忧是所有新手和低手们最期盼的。
杀死敌人还让敌人10倍惩罚,好邪恶,好淫荡的属性,我太喜欢了。至于那12个多彩孔,同样是逆天的存在,不过现在暂时还用不了啊,哎。
40级后我拿起这把武器,岂不无敌了?我很难相信这个事实。
老天真的会那么便宜我吗?
四十二、地狱圣骑士之剑 (第3/3页)
颜色设计正好符合这个职业的双属性魔法,外形设计更是体现了地域圣骑士这个英雄称号的强悍。物理于魔法的结合,所发挥出来的恐怖力量,正是这个称号的特性之一。
作为单手剑,其攻击速度达到了恐怖1.0,这是什么概念?比我现在的剑要快一倍!照理说攻击速度快,那么其武器的伤害就会设计地相应第一些,这样总体DPS才会和同等阶的武器相差无几,这时WOW里武器设计的基础。但是由于地域圣骑士之剑是因为被系统强制提升了一个等阶,所有属性翻倍,反而违反了设计规则,这算不算是一个BUG呢?
何况攻击后面还加了个10%双重魔法伤害,相当于20%单属性魔法伤害了。那种感觉就是,切开肉,还腐蚀你,灼烧你,保证你的两片肉肉不能正常愈合,如同伤口上撒盐一样让人恶心。
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