魔兽世界之命运

《魔兽世界之命运》

八十五、听听歌,逛逛网

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咦?开通等级上限到100级!这么快就开通了!不过我看了后面的升级条件后就释然了,我就说嘛,怎么可能那么简单。60升61需要通关所有60级前的团队副本。90升91需要通关所有90级前大副本。99升100需要一、通关所有团队副本。二、接杀死过所有野外BOSS。三、至少一个种族的剧情主线任务做到最后一步。

条件可以说是非常非常的苛刻,特别是最后99升100更是要做过剧情主线任务。游戏也在下面的款项中特别提醒了一下,任务的经验奖励和金钱奖励都会有相应地提高,特别是经验,更新内容里用“大大提高”四个字来形容。

如果说开放等级对目前来说还构不成影响,但是下面这条就让我差点骂娘了。-----“属性影响改变:一、宠物数量需求魅力值为原来的两倍,如猎人职业宠物增加一只需要10点魅力,猎人和术士的职业宠物数量上限降为3个。二、物理伤害提升1需要的攻击强度值加倍。魔法加成提升1所需要的智力加倍。”

日啊,咱现在不是猎人了,职业宠物数量上限下降对我有个毛影响,属性值影响伤害比例也问题不大,但是现在一个契约兽需要20的魅力这不是要我命吗!咱现在的鸭蛋魅力值,本来就已经够凄惨了,擦!还有那个智力不加成魔法抗性,精神不加成魔法穿透,简直就是高智力高精神玩家的灾难,对我的影响也挺大的。等级差距造成的伤害加成无上限更是加大了大号带小号的难度,打高级怪小号只要一个不小心基本就是被怪秒啊!另外,如果新手区来个高级敌对玩家,那还不是虐人一点反抗都没有?不合理啊。诅咒完泰坦后,继续往下看,唔,这一条对我影响可能也很大“打怪方式开放普通模式和修炼模式。默认模式为普通模式。普通模式就是更新前玩家的打怪方式。

修炼模式下躲避率、暴击率、命中率、攻击速度取消,护甲和魔法抗性减伤害作用依旧存在;增加怪物弱点,对应暴击率;玩家自行躲避攻击对应躲避率,攻击速度将受到敏捷略微影响,移动速度将受到敏捷略微影响,平衡能力受到敏捷略微影响,物理攻击强度一般将只受力量影响,玩家攻击里还受到加速度的影响。

法系职业的法术施法速度和普通模式相同,魔

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说,你运气差到极点的时候,杀伊利丹如果暴钱,也可能爆出1铜币,材料物品及装备卖给NPC的价格以及NPC出售的物品价格将做相应调整,生活职业就职费统一下降为1金币。

其他一些现实机构将做相应的措施,如现实每家银行将得到一个标志印刻器,可以在等价卡上打上自己设计的标记,卡卡之间的标记可以复制,以保证正常的银行职能。”

哈哈哈哈,这个东东实在来得太及时了,我正愁没有身份证和银行卡呢!我大喜,随即又想到自己现在的处境,哎~~先过了面前这关再说吧。

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