10/10超·碎甲:你的攻击无视对方护甲影响。
盗王的天赋强是强到极点,但是消耗天赋点数也是超级多,居然每项都需要10点投入才能点满,要是按平常一点一点累计起来,我就是到100级也只能点满10项,后面的超级技能估计个都点不出来。
系统奖励所奖励的抗性和属性点都是其次,幸运,魅力,天赋点数才是我最看重的,以后有机会一定要抢,狠狠地抢!
这9项都是对修炼模式有用的,其他被我放弃的都是普通模式下加的暴击,躲避,招架什么的,也很变态,但是对我来说一点作用都没有。
我最喜欢的出血技能这里没有出现,应该是被“伤害加深”这个天赋取代掉了,而还有预谋,冷血等PK技能,也已经被上面的减少技能冷却及加暴击天赋给覆盖掉了。
剩下的10点天赋点数,如果继续投入到盗王天赋超·毒药专精里,我的下一个加敏捷和耐力的天赋超·屠杀者就可以开启了,但是我考虑再三,没有再投入到盗王天赋里面,而是点在了残缺的三职业天赋里面。
5/5炙热防御者:当你的生命低于70%时,受到的所有伤害降低30%。
2/2神圣使命耐力总值提高20%,圣盾术和圣佑术冷却时间减半,攻击速度惩罚降低100%。
一百三十九、超级小强重现(上) (第3/3页)
所造成的效果和持续时间提升100%。致盲冷却时间减少50%,肾击冷却时间减少50%。
10/10超·脱离:你的疾跑冷却时间变为45秒,消失冷却时间变为30秒。疾跑效果和持续时间提高100%。疾跑和消失状态下你每秒有100%几率去掉1个负面状态。
10/10超·钢铁勇气:你在昏迷状态下受到的所有伤害降低99%,你的对昏迷,恐惧,变形,冰冻的抵抗能力提高50%。
3/3战斗精准使敌人躲避你攻击的几率降低10%,使你的耐力提高20%,暴击率提高10%。
系统惩罚后留给玩家的残余天赋唯一的好处就是不需要按顺序加了,比如说,本来我要将点数加到炙热防御者这个天赋前,需要先投入10点天赋点数到同一系的几个天赋才会开启炙热防御者这个天赋,现在根本不需要经过这一步就可以直接加点了!
这三个天赋一个减伤一个两个加耐,使我的抗击打能力再次提高。加上新点出来的盗王天赋,如今我可以说绝对能单挑过以前的自己了。没想到超越以前来的这么快,这么容易。
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