咱凌波微步最大的特点是什么?是扭!东倒西歪可是咱的绝活!
我还没得意完,突然他手中的单手斧划过一道肉眼难以捕捉的亮线,集中了我,而且是我的心脏部位,暴击!-1780!
战士打高躲避职业的看家技能,压制!而且是强化压制!
压制LV6:立刻压制敌人,对敌人造成武器伤害外加50X技能等级的伤害,只能在目标躲避后使用,压制无法被目标躲闪、格挡以及招架。消耗怒气5,距离5。
战士职业天赋“强化压制”:使用压制时,暴击率提升70%压制技能归与系统特殊类技能,即使是修炼模式下的玩家也是无力自己控制的,所以他所带来的效果和暴击率提升归于系统控制,受到系统比正影响。
先是高耐,现在又是高攻!我到底遇到了什么怪物啊!要不是我有变态的72%减伤,近身战斗他光用压制都可以磨死我了。
之后,他果断地改变两把斧头的方向,朝我的下盘砍去!
彼得骂了隔壁的彼得!最郁闷的不是这个,而是我的攻击居然全部被他招架了!
【解禁之二】一百四十五、对阵高手... (第1/3页)
等级差距让这20%变成了100%?擦,难道这也归为命中率一列?他也是修炼模式,系统比正根本不可能启动,应该不是!也就是说~~我好衰~~囧!
于是我只能无奈地拔出两把绿色单手剑,和他对砍起来。擦,刚才射了那么久,将他的怒气提到了满值,这会儿可有的爽了,战士总的来说是靠怒气吃饭的。有怒气就代表着有技能~。
人不能动,但是我的身体还能转动,修炼模式下的巨魔战士,要想打中我的要害,嘿,简直是开玩笑!
招架是我从来没有用过的,和躲避差不多,都能造成对方的攻击无效,有时候其实比躲避更实用!比如...系统比正之后,躲避无效的时候,招架依旧是有效的!这一点可以想象的出来,你都用你自己的武器架了对方的武器或剪枝,系统就是再怎么修正也不能搞个匪夷所思地“穿透
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