攻击力下降到只有一百七十,但是法术强度,直接跳到了486。
沃利贝尔的攻击加成也随之下降,一下子就少啦一百一,降到只有二百七出头,倒是法强增加一百六十。
再将符文天赋都换成术法,柳钰的攻击力下降到一百三十。但是术法强度,增加到五百八十。
而第二个组合,则是瑞莱的冰晶节杖配合兰德里的折磨。
兰德里的折磨:+80法术强度,+300生命值。
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
而两个组合的法强都一样,这一点,倒是没有什么好犹豫的。
从上午思考到黄昏,柳钰最后得出了决定,使用第二个组合。
没有什么理由,就是直觉而已。
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
瑞莱的冰晶节杖:+400生命值,+100法术强度。
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果。
单体技能: 40%移速减损,持续1。5秒。
群体技能: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
再说了,他钱多,所以选择第一个组合和第二个组合,其实并没有什么好纠结的。第二个组合不好用,那就换成第一个组合呗。
反正钱放在这里,也就是一堆数字,而这些装备的价值,才那么一点点。又不是刚开始那会儿,几百金币都需要斤斤计较的时代。
将装备换了之后,他的状态发生了些许的变化。
“这样一来,踏前斩用出去,就能够打出七百的魔法伤害。如果将两层被动叠加下去的话,之后的攻击,增加一半的伤害,直接就是突破以前的法术伤害。”
以前的法术伤害,对上的人,哪怕是大地骑士,说不得也一下就秒杀了。
再加上那不到零点一秒就能够使用一次的超短冷却时间,那更是让他激动不已!
第一五一章 装备更换 (第3/3页)
抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
这个组合,有法穿的同时,还多了一个和电刀一样的攻击效果。当然他最看重的,还是虚空之杖的法术穿透效果。
如果法术穿透的效果,也能够作用在烈焰之矩的被动的话,那这个这个组合,绝对逆天。
这个组合的被动,十分强大。
只要被他击中,对方就会在最少在三秒的时间内,损失百分之六的生命值。加上剑术下过,状态,可以提升到百分之十二的生命值。
对于那种生命值超级多,并且术法抗性也比较强的生物与来说,这个装备的性价比,绝对比第一个组合要好得多。
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