网游之魔武无双

《网游之魔武无双》

网游之魔舞无双内容设定

上一页 简介 下一页

HP:10/10(一开始都一样的。)

MP:10/10(同上)

力量:决定负重,决定物理攻击。HP的成长

敏捷:决定闪避,命中和物理系致命一击率。

体力:100/100(这个没办法长,只有通过特别的方法才可以增加上限。)任何的动作都是需要耗费体力的。比如打怪的时候使用技能,就算是平砍也是要耗费的。一般打一只怪耗费2到3点,体力回复是每30秒回复一点。

负重:决定每个人能够带的东西多少。

精神:决定HP,MP的回复速度。

智力:决定魔法系的攻击力,致命一击率。MP的成长。

网游之魔舞无双内容设定 (第2/3页)

级之前可以就职两个职业;比如:采矿工,铁匠,药师……这个职业也决定了一些隐藏属性的。而且,不同的副职业之间的搭配,可以生成特别职业的。

主职业:物理系:剑系,斧系,枪系,弓箭系,匕首系,锤系;魔法系:火系,水系,风系,土系,电系,冰系,光明系,黑暗系。不同的主职业和副职业搭配就会产生各种职业的。比如:剑系+小偷=盗贼。

人物属性等设定:

幸运:???每个人的幸运是随机的,在0——5之间,最高到达5,每一点代表10%,这个属性决定打怪后怪物掉落的东西好坏,多少等等,已经个人遇到隐藏任务等等的概率。

魅力:???每个人的魅力是随机的,在0——5之间,最高到达5,每一点代表100。这个属性

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