和武器相比,Reaper的装甲也不是很强,就连精英改造兽人使用的陆战队改进型装甲都要比它厚实的多。
这种贪图重量轻便的造型设计,完全不像是有多先进,反而有了种偷工减料的山寨感。直到米乐看了收割者的另一个特殊装备,才算明白了其中真正的含义。
收割者(Reaper)配有无视地形的飞行喷射装置,并在动力装甲的背后设计出一款可以滑翔的合金蝠翼。这种类似飞行的装置,其负担重量并不大,为了满足这种要求,自然不能让收割者有太重的装甲和武器。
特别是信息中提到的另一种攻击方式,让米乐想到了收割者的一个妙用。
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最高的喷射动力,可以瞬间将收割者提升到离地百米的距离,利用滑翔翼产生的空气对流,这种步兵单位可以出现在战场的任何地方。
不论是偷袭、敌后作战还是反包围战术,他都是一种最佳布置的兵种选择。
还是莉莉丝给了米乐提醒,他这才发现,在这个单位的装甲设计图上,兴奋剂的位置也被扩大了四倍之多。
而且标注的兴奋剂数据,显然超出了正常的使用标准。
“不想活了?”米乐苦笑,兴奋剂的超量使用可是有很强的后遗症的。
176★掠夺与收割 (第2/3页)
系统。
另一个名为收割者的单位,却有些让米乐看不太懂。这个单位也太特别了一些,不论是动力装甲还是武器装备,都有着一种“自虐”的倾向。
收割者(Reaper),使用双管的高斯手枪,他们快速的火力宣告着他们“快速进攻、猛烈进攻”的信条。但是说实话,这种双管的特殊手持式高斯武器,其攻击能力被限制在很短的距离内。有效攻击距离变近,就意味着使用者要承担相当大的危险。
用莉莉丝的话说,当初设计的一个重要条件,便是希望研发者能够充分利用多颗行政星内的重刑犯群体。在整个人族战场上,都希望使用这种“随时可牺牲掉的”的重刑犯战斗单位。
“看来这种‘自虐’还有这种历史原因”,米乐有些感叹。“怪不得连落地缓冲的设备都没有额外增加。”
米乐现在手中有大量的兽人改造单位,使用起来并不需要担心对使用者的伤害。反正是兽人尸体改造而来,产生大的损耗再制造一些就可以弥补。
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