不过向骏飞可是“财大气粗”,只要有了动画自创生成器,还用得着担心钱吗?他现在对动画哪些次要场景也是能刻画多详尽就刻画多详尽。在经典动画《灌蓝高手》中许多观众其实能注意到,除去主要角色是活动的之外,那些啦啦队其实根本就是定格动画,不过在临场感极强的音效面前,那伙不会动的啦啦队也仿佛活过来似的,再加上电视观众都把注意力集中在篮球比赛中,对这些问题也就自动忽略了。
当然这也不算是问题,其实不管是哪间动画公司去制作,也都会采取同样的举措,谁会把有限的资金用在这些无关紧要的画面身上,这不就是烧钱嘛!可是向骏飞可不同,为了增添动画的真实性,他是反其道而行,想法设法的对这些画面进行深加工,比如说当阿雪走在街上时,她周围的那些行人不再是一些不会动的无脸人,而是正在行走有动作的NPC,而且动画的阴影光线处理也是相当注意,没有敷衍了事,于是所是在制作一部TV动画,倒不如说是在制作一部大制作的剧场动画,估计大多数动画导演看到向骏飞制作的动画都要叹息他的奢华吧。
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第十八章 迷之组诞生 (第1/3页)
在接下来的几天里,向骏飞倒过得普普通通,每天早上去户外长跑一下,放学后拉周子浩魏健打半个小时篮球,而剩下的业余时间,他则把所有精力投入在《雪椰》第二集的制作中。
虽然制作时间并不充裕,但为了保证质量,向动漫迷们奉献上最出色的作品,向骏飞也没有偷工减料,经常是做出一段动画后还该了又该。大多数日本动画由于投入资金有限,所以会想法设法在动画里减少一些特效,甚至是偷懒以很长一段定格画面来敷衍观众,最典型的例子莫过于《新世纪福音战士》这部具有里程碑意义的大作。
由于预算的不足,在《新世纪福音战士》的后面几集,战斗画面的刻画是远不如前期精彩,而且还多次出现超长时间的定格画面。而现在一些热播的动画中,也时常能发现一些导演为省钱而使用的“小动作”,当然只要动画本身精彩,大多数观众对这些“小动作”也算是睁一只眼闭一只眼,并不会怪罪制作公司,甚至一些为省钱做出的无奈之举反而成为一部动画里面的经典画面,可以算是无心插柳柳成荫。
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