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守方综合频道:盗贼11小队遭遇对方攻击人员全员100人,阵亡98人,1人重伤,1人无恙。
攻方综合频道:本方攻击人员遭遇对方潜伏者小队,阵亡17人,3人重伤,17人轻伤,562人无恙。
这两个频道只有不参与攻防战的其他玩家才可以通过游戏内临时设立的大屏幕上获知,但攻守双方只能由各自指挥官自己统计得失。
“让所有法师上城墙!”安阳公子有点沉不住气,虽然仅仅是一次小规模的试探,但还没有到达预定地点就已经被差点消灭了,这怎么不让他这个指挥官脸上无光。他现在有点后悔,为什么不让传说哥充当现场指挥,即使真败了,大家也只会把注意力放在传说哥的指挥能力上,现在可好
“指挥官,距离萨克村东面1公里处,发现大量近战职业
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第七十三章 萨克保卫战(二) (第1/3页)
“盗贼11小队已经出发,离开萨克村。”出发探路的盗贼队长一边移动一边在团队频道里实时报告着,“所有人向道路两边藏匿,不要被对方的牧师真实之眼和弓手的陷阱发现,要是被发现不要暴露身边其他队友,做好牺牲的准备!”
这个队长很专业,一路S型走位很风骚,小心翼翼躲过了几队敌方牧师,但他身后的队员就没有那么幸运了,队伍频道里不断有队员退组的消息,只要在战场模式下死亡,人物的尸体不会变成白光而会一直呈现尸体状态直到战争结束。死亡的人员没有选择立刻回到战场以外的安全区域,是因为这次攻城战无论谁输谁赢,最后系统都会统计给予奖励,如果现在忍不住点了回程,就不在计算范围内了。
于是,在离开萨克村不到2公里的大道两边到处是潜伏者的尸体,当然也有几个幸运的潜伏者在被反潜行前依靠偷袭消灭的牧师或者其他职业的尸体,错综复杂的倒落在两旁。
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