即使如此,罗伯特-伊格尔还是开始主动与克里斯-梅列丹瑞商谈合作协议了,因为照明娱乐公司旗下技术人员的充沛,以及对电脑三维动画的研究,经过迪士尼动画部自己的认证。确实是比他们更加出sè,只是需要给他们时间把实力发挥出来。
不过,在看到短片之前,罗伯特-伊格尔的合作条件自然不会太过优渥,他能够在前后一周之内就决定与照明娱乐公司进入合作谈判,这已经是一个巨大的进步了,可以清晰地感觉到迪士尼的衰败对罗伯特-伊格尔造成重如泰山的压力。
就在这时,环球影业的朗-梅耶斜里杀出,提交了丰厚的合作协议,表示愿意与照明娱乐签署五年的动画合作制作发行协议,这顿时就打破了过去一周之内的所有平衡。
华纳兄弟之所以不插手,其实是因为他们对于动画市场的追逐还是希望依靠自己旗下动画部门来解决,2006年年末上映之后取得了爆炸xing反响的“快乐的大脚”就是他们自己出品的,现在更是成为了颁奖季中能够与“汽车总动员”相提并论的优秀作品,所以华纳兄弟还是有这个底气的。再者,巴里-梅耶和埃文-贝尔通过电话,埃文-贝尔对于照明娱乐公司的兴趣并没有外界说的那么浓厚,所以华纳兄弟权衡之后,也就没有插手了。
而环球影业之前没有任何动静,不是因为他们对动画这块蛋糕的想法消褪了,也不是因为对立联盟绑住了他们的手脚,相反,朗-梅耶对于动画市场的觊觎由来已久,现在好不容易有机会,怎么可能错过。至于对立联盟,其实说是“利益联盟”更为合适,视频网络市场的利益暂时还看不到,但是动画市场的利益却由来已久了,朗-梅耶的取舍再清楚不过了。
环球影业之前只是在按兵不动,因为他们知道,迪士尼就算再着急,也势必要探明照明娱乐公司的底蕴才行,就像当初蓝天工作室一样,依靠1999年的奥斯卡最佳动画短片拿到了和二十世纪福克斯的合作协议,动画工作室必须以实力说话。所以,环球影业其实就是在等待迪士尼探明迹象,伺机而动。
迪士尼实在是太急切了,他们不可能去玩什么yu擒故纵,因为如果他们放弃了,其他公司可不会那么傻,就直接放弃了,其他公司势必也会亲自去探查一番,然后再做
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1504 联盟裂缝 (第2/3页)
的物体之类的。
迪士尼主要是想看看照明娱乐公司的技术,现在要看短片是比较困难的,所以罗伯特-伊格尔选择了折中方案。
一月份进入最后一周时,迪士尼在观看了照明娱乐公司设计的人物之后,显然并不是很满意,如果埃文-贝尔没有预料错,克里斯-梅列丹瑞应该是设计了“卑鄙的我”之中的人物形象,其中蕴含的技术迪士尼就有能力做到,照明娱乐公司在技术方面真正的优势必须要通过动态来体现。现在一个静态的人物,自然没有办法让迪士尼满意。归根结底其实还是要制作一个短片。
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