肌肉组织强度,主要影响着人物的防御以及物理伤害。
最后则是免疫力:主要影响着人物对异常buff或是元素伤害的抵抗力。
当然了,因为《创世》游戏内核的运算公式相当复杂,上述的六大属性在相互影响之后,会对更加细致的属性产生间接或是直接的影响,例如暴击率,抗暴击率等等。
如果是一名菜鸟玩家,此刻见到寻天的装备栏,一定会感到奇怪,因为《创世》游戏的人物至少可以佩戴二十件装备,分别为头部,肩部,衣服,护腕,裤子,鞋子,披风,武器,勋章,项链,以及十枚戒指,另外如果一些特殊的流派更是可以在这个基础上增加一到两件装备,然而寻天的装备栏却是只有寥寥十三件装备,双枪,一枚勋章以及十枚戒指。
机甲流,一个冷僻的流派,只从《创世》这款游戏问世以来,先后有着无数的高手尝试过这种流派,但是正真坚持到最后并且打出一定名气的角色却是寥寥无几,原因无他,太过复杂,其他流派的角色装备或许只要考虑单件装备的属性是否与角色契合就可以,而机甲流,打造的装备却是一整件机甲,虽然在整体上机甲仍然如同人物装备一般被分为头部,肩部等几个区域,但是当很多人将整个机甲打造完之后,却会弹出这么一个窗口:很抱歉,由于你的各项部件不契合,机甲无法启动。
由于过分的消耗材料,以及背后所隐藏的不确定性,所以在职业圈中根本见不到这一流派,哪怕是当时在F
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第八章 (第2/3页)
物的魔力值,魔力回复速度以及法术类技能伤害。
细胞活力:主要影响着人物的生命值以及人物生命值的回复速度。
神经反射速度:这条属性基本等同于次时代网游中的敏捷属性,但是在一些战队试验后得出,当这条属性增强到一定值的时候,招架反击类技能的成功率会大大的提升。
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