这,绝对不是一次简单的创作!
如果大家有兴趣的话,可以从《风之骑士》开始,再次回味一遍这一路而来的打法、构思,还有操作等等所有的问题,
这样,你会发现《王之遗迹》这十几章的创作包含了很多你也许从来都未曾意识到的问题。
……
然后,第二条负面评论出现在即将结束的《光之骑士》章节,
哼哼不可能像装作新手菜鸟一样的,以真正意义上的第一次进入《王之遗迹》的角度,用那种完全不知道怎么打的方式来创作!
因为,如果哼哼真那么做的话,纯粹就是在“装傻充愣”!
是在侮辱所有资深玩家读者的智商!
如果这位点评的读者没有因为“越来越不好看了”,从而在《冰之骑士》就放弃继续欣赏《DNF之全民公敌》的话,看到这里请在章评区留个言,哼哼想知道当时你是不是这么想的;
或者,在《王之遗迹》章节更新的时间内,有过这个想法的读者也请留个章评,让哼哼看一看,是不是还有别的因素哼哼没有考虑到的。
……
所以,为了真正意义上地唤起那个时代的回忆,更原汁原味地保留这些传统,
哼哼思虑再三,最后还是选择了给《王之遗迹》的每一位骑士一份应得的“王的威严”!
……
“这样写就没意思了,一写要好几天,后面那么多副本,那么多图
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再次回到最一开始的话题:
哼哼创作《王之遗迹》的过程中,其实存在许多犹豫的地方!
这第一个犹豫的,就是“章节名”。
为什么最后选择了统一的标准,而不采用惊爆抢眼的标题?
因为,《王之遗迹》太特殊了!
至于哼哼第二个犹豫的,就在于怎么去打《王之遗迹》!
一如《+14血莲鸣凤剑》章节中谈到过的:“《王之遗迹》的难,属于知道技巧之后也没有那么难的难!”
所以,在着手创作《王之遗迹》的时候,哼哼就不得不面临一个实实在在的问题,
既要照顾“零游戏基础”读者对于《王之遗迹》每一关的难度以及技巧的解释问题;
又要唤起“归来的勇士”读者在《王之遗迹》中每一关曾经出现过的死亡记忆;
甚至,还要满足“资深玩家”读者所期待的精彩绝伦的技术操作需求,
如果哼哼真那么写的话,那才是真正意义上的“废话”和“水文”!
但是,如果完全使用技巧,使用现在《DNF》里的竞速强杀,硬抗伤害的办法来打的话,又会完全体现不出《王之遗迹》副本曾经的地位!
所以,在创作的时候,哼哼必须要平衡许多方面的问题。
第158章 作者闲聊 (六) (第2/3页)
在哼哼的预期中,也许早在《守护骑士》章节就该出现了。
……
附言一条:
作为整个《DNF》游戏当中,唯一一个能让玩家只需要说到一个名字,就能瞬间想起来是什么副本的存在。
“风骑士”、“守护骑士”、“冰骑士”、“火骑士”、“光骑士”,
这一个个响当当的名号,给曾经的玩家们带来了永远无法磨灭的伤痛!
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