而随着70版本的到来,那些曾经的神器开始迅速陨落,
属性解放,等级为王!
在低等级区域已经完全没有期待的时候,《DNF》开始失去了最为重要的“活水”,游戏也开始走下神坛!
这帮人真的用蓝色圣经来强杀无头了?!
游戏公司真的没有对这件道具进行区域性和谐处理?
……
问渠哪得清如许,为有源头活水来,
源源不断的“活水”,才是保证一款游戏大作能够长盛不衰的关键!
裂创、风衣、墨竹、学者、灵犀……这一件件低等级的神器装备,就代表了一个时代的记忆,仔细研究的话,不难发现,这些装备都有一个共同点,那就是,
什么叫区域性和谐处理?
以裂创为例,自从当初左亨以一把裂创几乎单杀了整整1000行血的40级顶级野外BOSS邪龙之后,这件神器就被立刻和谐了,变成了“在野外顶级副本完全无效;在普通区域及远古副本单技能最多触发一次,普攻无法触发”的效果。
有的人也许会觉得,这不是神经病么?
直接废了这把神器不就得了?让它“2%的概率减少20%HP的作用”完全失效,这不更省事么?
对于这个问题,左亨只想说,
——等级低!
哪怕一个非常菜的新手菜鸟,都有可能人品爆发,掉落一件动辄几百万金币以上的神器。
这,才是当年即便外挂泛滥如灾,掉线封号不断,也依然有无数的人前赴后继,死心塌地地被老马坑了一次又一次也不愿离开《DNF》的原因!
……
所以,
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第178章 “堵”不如“疏” (第2/3页)
+13的人呢?
你怎么解决这些问题?这种极低概率性的事件你完全没法解决!
所以,左亨压根就没往这方面想,他真正关心的只有一件事情:
它的复杂程度远远超过了你的想象!
很多喜欢玩游戏的人,都不太明白一个道理:
一款游戏的兴衰过程,最直观的数据反应并不是RMB玩家的消费**,也不是最牛的那一批顶级玩家的离开,而是新人玩家的涌入!
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