当然,面对这种主武器意外强化失败的时候,必须当机立断,迅速把它当“垫子”来强下一件主武器,这样才不会白白浪费这次的惨重损失;
当然,有人就要问了,如果+10月之光芒也跟着碎了呢?
哼,哥不还有+10无影呢?
但在大数据的面前,它会越发趋近于一个数值,
这个数值,就是系统给定的强化成功几率!
所以,这就是为什么很多人即便看过论坛牛人总结出来的强化经验,按照所谓的“3连碎的时候直接扔,70%概率成功”的理论去强化的时候,依然可以碎到内牛满面的地步的原因,
成功,失败,失败,成功……在长达十分钟的时间里,左亨玩碎了3把+10的朱诺星剑,1把+10的狂龙之怒,才终于找到了一些感觉。
虽然看起来损失有点惨重,但是,左亨也取得了一些收获;
两把+10朱诺上了11;
——没有“前戏”!
……
在强化方面,左亨自认为是个老鸟,虽然内测时候他从来没涉足过+12以上的领域,
但大道相通,这些基本原理都是一样的。
这就是为什么他专挑凌晨的时候去强化,因为,这个点人非常少,强化数据会更为精准,不受干扰;
+10炙炎梵天剑上了11;
而且,在+10狂龙之怒碎掉的时候,左亨毫不犹豫直接扔了+10月之光芒,然后,也成功地上了11!
妈的,拿史诗当垫子的也特么没谁了!
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……
迅速补充垫子和炉岩碳,
第一轮强化结束,左亨手里除了那8把+12,+13的垫子完全没动过之外,其他的5把“生锈的武士刀”已经碎
第278章 垫子狂潮,+13! (第2/3页)
然后,次数;
在真实的世界中,抛硬币次数如果在10次以内的时候,“50%的概率论”可能有些不准,就和左亨当时爆史诗一样,
在小数据的面前,概率性的东西会存在一定的不稳定性;
同样,为什么他要搞那么多把垫刀,而不是直接搞一堆+12垫刀,因为,他需要“前戏”。
……
大量的装备强化,
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