在网络游戏的早期,由于是通过手动来控制角色,因此高手们以每分钟下达给角色的指令数来大致衡量一个玩家的水平。那时候,一个世界级玩家的水平是在每分钟250-300次之间。而随着科技水平的发展,脑电波感应技术的出现,网络游戏全面迈入脑电波控制时代。在这个时期,游戏高手之间的对决不再需要借用人手这个工具,而是直接通过脑电波下达指令给游戏人物,整个过程中缺失了一个中间环节。因此一些在现实生活中动作灵敏的人失去了一定的优势。不过,由于这些人的脑神经早已经适应了这种高频率的反应,因此在游戏过程中,他们依然能够在总体上超越那些普通玩家而成为高手。只不过,随着时间的推移,越来越多的玩家接触了越来越多的网络游戏,他们的脑神经也在慢慢的适应。因此在进入脑电波控制时代十多年后,那些原先以灵敏著称的高手渐渐被普通玩家所接近甚至超越。
到了现在,一个现实中的体操运动员在游戏中的反应速度可能还不如一个普
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第十八章 人机一体 (第2/3页)
不理会帮会的事务,专心负责冲等级,而一应的装备游戏币,帮会都会有专人在支持,因此这些人从游戏开始,几乎不用管任何事,只要专心练级就行。当然,仅仅是这些显然还不行。这些人除了在练级上有着超乎常人的坚定意志以外,还有一个共同点,那就是几近疯狂的PK****在游戏中,这样的角色是最为恐怖的。他能够忍受长期练级的枯燥,只为了在这个枯燥过程中一点一滴的超越对手,当自己的实力达到甚至超过目标的时候,他们会毫不犹豫凭借实力将对手摧毁。在一个帮会中,首脑人物虽然实力一定会非常强悍,但是绝不会是最强的。因为要分心帮会事务,必然会影响他们的练级时间和情绪。
不知道从什么时候开始,在网络游戏中开始流行一个词。
人机一体。
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