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第十八章 人机一体

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第十八章 人机一体 (第3/3页)

通的中学生。原因很简单,一个人完全可以斗败一只猴子,虽然人的动作没有猴子灵敏,但是人的大脑的反应速度却远比猴子快速。

于是,原先的标准开始被推翻,取而代之就是“人机一体”这个词。

人体是由大脑所控制的,而在现在的网络游戏中,游戏角色同样被大脑所直接控制。因此游戏角色能够完全反应一个人大脑的思维过程,同时决定在这个过程中的具体行为。可以说,现在的网络游戏中的游戏角色完全是玩家的第二躯体。而在游戏中的高手,无一不是能够将这个“第二躯体”同自己现实中的躯体同化的人。角色即人,人即角色。游戏中的高手就像是拥有一个脑袋两个身体的畸形怪物,只有当这样的“怪物”回归到一个“正常人”的时候,这个游戏游戏玩家才能成为真正的高手。当然,这种回归是不可能作到100%的。换一种说法,两个躯体同化的程度越高,那么这个游戏角色就越容易反应这个玩家的真实面目,自然也就越容易被玩家所控制。只有随心所欲的控制自己的游戏角色的玩家,才能在PK中占据优势。因此对于高手而言,这一点是除却游戏装备、等级、技能外的第四要素。而那些所谓的“冲级狂人”,在通过那种地狱般的长时间枯燥练级后,对于这一点,他们可能早已经麻木了。不过正是因为这种麻木,才使得他们已经适应这个脱离于现实的“第二躯体”。对于他们而言,在真个练级过程中,所产生的负面情绪,远远低于普通的玩家。如果说,对于像我们影子佣兵团的人而言,四个小时的连续练级时间是个极限,过了四个小时,就会出现错误动作,那这些人的极限就可能是六个小时,八个小时,甚至更长。在这方面,夺旗表现的比我们佣兵团中的任何一人都优异。这恐怕是他能够成为天榜高手的真正原因。比起我们,夺旗更接近于“人机一体”这个层次。

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