梦醒入戏

《梦醒入戏》

第六十三章 初探六扇门

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他顿了顿,又道:“其实从我们在六扇门接到的任务来看,我觉得六扇门的设置还是有理由的。这是个武侠游戏,为了体现自由任侠的江湖,官方牺牲了规则方面的设定。”

他看看其他三人,继续道:“特别是PK规则,你们看,比起我们以前玩过的游戏,是不是有很明显的弱化,比如在城中杀人,除非红到发黑,或者刚好在城卫兵面前走过,否则是不会被抓的。这使得很多玩家可以规则中找到空隙,恣意妄为。当然,一定程度的恣意妄为,是在规则之内的。而六扇门,则是游戏公司为防玩家过度肆意、无法控制而特意设置的。”

杜若对所谓的PK规则不清楚,但也有自己的一番体会。

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又看见语莹的单评,这种每章双评真是每个作者的大爱啊~

比如车上遇到的那对雌雄大盗,明显就是钻了游戏规则的空子,他们杀人抢钱当然会红名,但是就像他们后来做的那样,直接在车上杀人,下了车换另一辆继续抢,根本不用进城,需要补给则找朋友或请人送出来就行了——这是一个真实的游戏世界,有上亿的玩家在同时游戏,类似这样的钻规则空子的行为,层出不穷,花样翻新。

游戏公司不是不想制定出一个完善的规则,但对玩家来说,规则是死的,人是活的,一个虚拟游戏就像一个真实的世界,真要钻空子,可不是死板板的游戏规则防得过来的,何况,过于严密繁复的规则,无疑会降低游戏的自由度和可玩性。

于是六扇门的出现,就是一个皆大欢喜的选择,既能弥补规则方面的不足,又没有影响游戏的可玩性,还有了一个可以有效影响和控制高级玩家的手段。

——把这么多高级玩家控制在一起,为官方所用,可以说已经消弭了一部分不安定因素,必要时,还可以用玩家的力量来制约玩家,以彼之矛攻彼之盾,官方付出的只是一些虚拟物品,再划算不过了!

官方打得好主意,六扇门在这游戏的作用,可不就是就是武侠小说里,朝廷以江湖力量控制江湖人这一手段的再现吗?

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三人无视了脑抽的瞬间恍然。

魅舞天空道:“这个我倒没有想过,不过官方确实没必要这么做,对游戏也没好处。”她也觉得六扇门的出现不合常理了。

箫声依旧温和一笑:“游戏公司设置六扇门必然是有原因的,只是我们现在还想不出来。既然想不出来,顺其自然就好了,反正我们都已经进来了。”

杜若心里一动,看向箫声依旧,对方微微而笑,若有深意。

瞬间恍然和魅舞天空各自思索,他们做过六扇门的任务,显然对箫声依旧的那番话也有所得。

杜若一笑,打破静默:“算了,不想了,反正胳膊拧不过大腿,官方想拿六扇门做什么,也不是我们能影响的。魅舞姐,你还是先跟我说说,等下我要做什么吧。”

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