智力影响魔法上限和伤害强度;还是那句话,不破防就等于没有;
精神影响法伤、伤害强度、回蓝速度;
攻击力只取决于装备和技能加成,属性并不会影响。这游戏破防不破防非常重要。
悟性影响技能点的获取,一般情况下是初始3点技能点,然后每升一级获得一个,悟性点高了就是一级多那么零点几的技能点,但是悟性的提高并不会让你之前升
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您的专属ID“青青子衿”可以使用;是否创建?”
“是。”陆明确定了结果。
“请您分配您的初始属性,属性将会影响您的角色能力,请您慎重考虑。”
3个多月,并不长,但是陆明此时已经有了一些自信。
时间终于到了3月18日下午,陆明事先做好准备,买好养生舱营养液和一些耐保存的水果和罐头,正在等6点到来。
5……
“请输入您的id。”
“青青子衿。”
“此ID已经经过捆绑认证,正在进行身份验证……
4……
3……
2……
1……
虽然可以跳,但陆明依然静静的看完了宣传片。
指纹扫描完成……对比结果,符合;
虹膜扫描完成……对比结果,符合;
声纹验证通过……对比结果,符合;
力量影响伤害强度的大头——强度这个东西非常重要,在能破防的情况下会乘上基本攻击力和法伤和技能修正值折算最终攻击——当然不破防就等于没有。
敏捷影响暴击率、伤害强度、命中、闪避、攻速;
体质影响生命上限、生命回复速度、护甲、魔抗;
人物属性有两种,基础属性和特殊属性。前者会随着升级获得属性点,后者是固定的,只能靠装备和任务获得。
基础属性一共五种,非常常见的“力敏体智精”。
特殊属性三种,悟性、魅力、幸运,每种都至关重要。
第2章 准备 (第2/3页)
,每天都进游戏里面玩几个小时,然而更多的时间则花在各大网站游戏区论坛翻精品。
那上面经常都会有一些散人大神玩家发资料和心得惠及大众,自己好水点经验和粉丝。
自己一个人在游戏里没头脑得乱转只会走弯路,更多的是要多收集资料,借助大家的力量。
远古时代的战争,魔法世界的绚丽,自然山河的壮观,一一在眼前飘过。
不管看多少次都是那么震撼,那么真实。
进入登陆界面。
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