大时代之香江筑梦

《大时代之香江筑梦》

第一百七十三章 自主

上一章 简介 下一页
最新网址:m.wushuzw.info

同时,由于硬件限制,这一时期的游戏都是单机游戏,虽然趣味性还是有的,可是,一旦通关,玩家就会失去继续玩下去的兴致。一个游戏平台,如果游戏产品过少,对玩家的吸引力也就不是那么足了,这样,也就不要指望玩家会掏几百美元来买游戏机了,毕竟这个年代的几百美元和叶欢穿越前的几百美元差别还是很大的。

在这种情况下,叶欢不得不绞尽脑汁回忆他曾经在小霸王平台上玩过的游戏,然后将这些游戏的策划写下来,让ea那边负责开发。当然,叶欢也鼓励公司的游戏开发人员,希望他们能够放飞思维,不要什么事都要自己这个老板冲在最前线。

同样在硬件上面也有着继续开发的空间,这个年代虽然rb半导体生产商已经开始搅局,为美国市场提供廉价的内存产品了。可是这个廉价也只是相对而言的,相对于

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

第一百七十三章 自主 (第1/3页)

红白机的热销让ea那边乐歪了嘴巴,在这种情况下,ea公司的技术人员干劲更足了,叶欢听特里普·霍金斯说公司的人差不多走路都带着风。叶欢看到ea公司那边士气高涨,就安排他们开发新的游戏和能够记录游戏进度的游戏卡带。

现阶段游戏编程还很是简单,别的不说,这个时候有着不少野生的程序员用单打独斗的方式开发游戏,这在叶欢穿越前是不可以想象的。叶欢穿越前,一个游戏动辄几百mb甚至几gb,这个工作量对于独行侠可是相当不友好的,这时游戏开发至少要以工作室为单位来组织才行,很多知名的游戏公司都不能保证每年开发一款游戏的节奏。

时代不同,形势也就不同了,这个年代有好的框架,招募上几个编程高手,几个月差不多就能搞定一款游戏产品了。像叶欢前世历史上连累雅达利身败名裂的《外星人et》,这款游戏开发时间统共没有半年,实际开发时间连两个月都不足,虽然这款游戏很是粗制滥造,但从这里面也能够看出来在这个年代开发难度不怎么搞。

阅读大时代之香江筑梦最新章节 请关注舞文小说网(www.wushuzw.info)

上一章 目录 下一页 存书签

热门推荐