游戏制作:我真的已经上岸了

《游戏制作:我真的已经上岸了》

第三百三十章 节目效果?真不是啊

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“别尬黑,就结果来看,这哥们比上把那哥们还多杀了一个人呢。”

“守尸守死的是吧?闹麻了,我上我也行。”

“说句公道话,后半程人类这边完全没有任何博弈的想法,地图上那些联动的板窗在放开了手脚去用的前提之下,我看的头皮发麻了,一点机会不给啊。

人类都不跟你博弈,你屠夫打的再好有啥用呢?无脑下板谁不会啊?”

“虽然把洛总献祭了是挺爽的,但这把游戏实在是太无聊了,完全没有上一把那个感觉。

殊不知,此刻正在观战的队友们都为他紧紧的捏了一把汗呢。

年轻人真是气盛啊。

要是洛某人但凡小心眼一点,你就芭比Q啦。

整局游戏就打的巨无聊,都快给兄弟们看困了。

很快的,第二轮游戏也是正式开始。

第一局游戏,自然还是洛总最帅队这边的屠夫玩家,对阵生擒老贼队这边的四位人类。

人类方的选择没有任何的变化,但是屠夫变成了幽灵杀手,而地图也变成了废旧车库这张地图。

幽灵杀手。

截然不同的屠夫,截然不同的地图,自然也有着截然不同的处理办法。

但本质上的人屠博弈,并没有发生任何的改变。

只是在博弈的细节方面,有着截然不同的体验。

有了之前夹哥那场对局的经验打底,大家

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“打不打团?”

身旁一个弱弱的声音响了起来。

黎明杀机活动,大老板的首发亮相,结果整个人就在钩子上挂了一局。

他只需要守株待兔,就能够将所有人一一斩于马下。

但现在来看,貌似失算了。

不愧是洛总,这个游戏的创始人。

如果这是单纯的节目效果的话,希望下次别来了,不爱看。

生擒一次就得了,下次还整这种烂活大家都不爱看了。”

在大伙的总结当中,第一轮对战也是圆满的结束。

毫无疑问,最不让大伙待见的人,就是生擒老贼队这边的屠夫玩家了。

技术没看到技术,情商也没看到情商。

还有天理吗?还有法律吗?

那啥?那个叫马六的家伙是吧,你特么号没了!

我说的!耶稣都保不住你!

“不打了,你们三人合修,抢时间开门算了。”

洛白犯不着为了这种事情生气。

它的特殊能力是左手的幽灵丧钟,通过敲击丧钟发出叮叮当当的声响,能够让使用者步入精神世界。

说通俗点就是隐身状态。

在这个状态下屠夫能够跑的更快,但在隐身状态当中,屠夫无法攻击,但可以与环境物品互动。

如果想要攻击,则必须通过敲钟退出隐身状态才行。

因为隐身献身之间总是伴随着非常鲜明的敲钟声音,所以这个屠夫也被大家戏称为小叮当。

救人只能自讨苦吃,只要强行修机,最后三人不出意外都是可以逃出生天的。

但即便如此,马六也是坚守到了最后一刻。

说好了生擒老贼,那就必须要狠狠的生擒老贼。

但正如料想当中的那样,人类这边打的非常的稳健,虽然少人,但在地图上资源足够的情况之下,还是修开了最后一台发电机,最后成功逃出生天。

“这屠夫好菜啊,一点没有上把屠夫那个味道。”

“是的,从头到尾一点博弈都没有。”

一直等到洛白的血量逼进空血,看到此刻已经不太可能有人过来的夹哥,也是瞄准最后的电机位置冲了过去。

剩下三个人类可是一次都没有上钩,地图上的木板资源更是一点没掉,本局游戏已经没有什么嬴的可能性了。

但洛总被献祭了,还是要好好打才是。

第三百三十章 节目效果?真不是啊 (第2/3页)

守在钩下。

有时候闲的无聊了,还自己走上去让夹子夹住自己的腿,然后再拆开,重新布夹。

守尸人的生活,就是这么的朴实无华,且单调。

不过现在还叫人过来打团救人也的确没有这个必要,耐心等待死亡就行。

另一边,马六其实也挺无聊的。

在他的设想当中,洛总都上钩了,其他的几个人类还不得马不停蹄的赶来千里救人?

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