首杀记

《首杀记》

心里没底

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很可惜,不懂不擅长交流,也没有这种气魄,只是炎天群众中比较突出的一员,最多算一个传说中的独行客,算不得先驱者。

“输出高,技术好,又能如何?终究不是一个人的游戏。”不懂从走神中回来,摇摇头。

扮猪吃老虎的戏码在老区已经玩腻了,现在也没有这种心思。

毕竟不懂这个五人小队曾经都是在这个长城副本血战好几周的人,什么大风大浪没见过?这些小问题能比得上什么都清楚,什么都需要摸索时的艰辛?

“记得在以前开荒长城的时候怎么就没想到过让我去t萨穆呢?”不懂想起以前的长城经,那时候应对双子平台都是双圣堂,让光刃去扛boss都是一个非常大胆的建议,队伍里至少有半数的人不会同意,更别说让炎天去扛boss。

“想想以前让光刃去扛boss……”不懂想到两个光刃,一个是上个游戏的朋友,天赋不错,在来到这个游戏后不懂推荐他玩光刃,因为不懂在长城阶段时发现光刃这个职业很有潜力;另一个则是在游戏里认识的光刃朋友,是同一个公会的战友,名叫蹦蹦。

除了几名对炎天出路有不同领悟的高手与一小部分融会贯通的打手外,其余皆是泯然众人矣。

很多队伍往后对于炎天的需求仅仅是那发天火,至于那名炎天实力到底如何?没几人去在意。

总之有天火就不会低,至于刨去天火能打多少?炎天们是不敢去看,队友则是没兴趣去看。

光刃这个职业入门有些难度,即便是游戏进程已经到第二个弑神副本也有百分之九十五以上的光刃玩得懵懵懂懂,老朋友尝试光刃后各种吐槽这职业太难了而且没前途,再加上光刃门派里也是各种吐槽,所以玩得并不开心。

蹦蹦那时候也是玩得懵懵懂懂,相比那些天赋极高开窍较早的玩家,蹦蹦无疑并不出众,所谓的光刃大神更是他膜拜的对象。

两人在长城的表现与态度并不相同,一个尽人事听天命,一个尽力多担些任务。

最后两人的发展也并不相同,一人已经脱坑,一人还在天谕中,留下来的人也是小有成就的高手,时不时带老板们打打副本赚钱外快,日子过得挺滋润的。

两人对待游戏的态度并没有对错,脱坑与否也没有好坏一说,只是从玩游戏的角度无疑是蹦蹦成就更高,但老朋友也算是早日脱离苦海,比起不懂这种还在苦海中挣扎的不知要轻松多少。

久而久之,炎天往后就是一个靠天火吃饭的职业,反正不愁没人要,同时也没人计较一个炎天能有多少输出。

不懂对于这种情况也曾去抗争过,也想过去改变一下炎天的现状,但不知从何做起,大环境如此,甚至绝大多数炎天也是这么认为。

想要站出来改变大局,必然要有舍我其谁的气魄与长袖善舞的交际能力。

来到新区的目标也仅仅是想要证道,验证自己在这个游戏里究竟有何种实力,所以在小徒弟唿唤不懂回

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,只能让没有释放血绽决的人帮忙,并且在萨穆释放球的时候要立即回去撞球,不管这时候是不是解决小怪的关键时刻。

“唉!想要拿首杀,没点真本事怎么行得通呢?”不懂虽然觉得双光刃的提议也不是很稳妥,但相比于让炎天一个人应付,确实更有容错率。

因为两位光刃即便有其中一名出现意外导致死亡,另外一名也能够支撑一段时间,至于小怪的问题,对于不懂等人来说有光刃参与最好,没有也不用太过担心。

光刃这个职业也算是经坎坷,从在神祠地位不如炎天的傀偶,到长城标配两名,再到机械的团队主力。

这其中不仅仅是光刃后期技能提升极大,也是各路光刃高手入门后尽力开发出来的各种打法与套路带来的提升。

相较来说,炎天入门简单,初步开发也最早,所以从神祠开始炎天一路如日中天,但越往后却越显无力。

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