“关键是,这游戏数据是死的,人是活的,能不能打过去终究得看人不是吗?”喜妈提出最关键的问题。
“额……”大伙不知道怎么接话,因为这个确实没底。
通过这两趟副本,大伙基本可以断定流云的队友在输出方面属于路人,虽然执行力属于有一定经验的老手,以后练习练习应该会更强,但现在抢首杀抢的就是时间……
老二算是马马虎虎地过了,但在翰罗第一个形态面前却差点要重新打过。
不,如果不是那个攻防buff不懂已经是一具尸体,队伍未必能够及时下血也只能重来。
翰罗第一个形态时也拥有一招全屏技能,不过这招到中阶难度才初显威力,而触发这招全屏技能却与所有团队成员的走位能力有关。
“话说咱们这输出在高阶的时候能不能搞定最后那段?”不懂在讨论组发问,这种问题还是不要在团队频道里说,万一影响团队和谐可就不好了。
“不知道。”风少心里没底。
“血量压低一点,应该可以吧。”喜妈也不是很有把握。
翰罗在百分之七十开始会将平台划分为九宫格,随机挑选其中一块变成流沙地,同时身上增加一层攻击buff,另外有玩家碰到或者穿过流沙地也会让boss增加一层buff,直到第九层时引发大爆炸。
最恶心的是爆炸过后流沙地并不会消失,而且随着时间的推移会逐渐增多流沙地,每次新增一块时会让之前的流沙地跟着重新部署,如果这时候流沙地出现在脚下,那可就是考验个人反应能力的时候。
总而言之,整个团队反应能力算不上差,但也说不上好。在中阶难度下,团队输出至少有提高百分之四十的情况下,翰罗还是成功引爆流沙地,也就是说大伙这个踩流沙踩的有点多。
“如果是高阶,只怕问题会有点大啊!”不懂有种不好的预感,但也没办法,只能走一步看一步。
现在翰罗第一形态已过,想要练习也没办法练习,还是看看第二形态如何。
“没问题的吧,在老区的时候不是直接强打吗?把翰罗直接打死,根本就不用怕那个技能。”大表弟觉得只要流程不出错,那就毫无压力。
“放屁,老区过老三的时候你们还是个个五十九级呢!”风少拆台,“一队的五十九级输出怎么可能不够?”
“咱们现在可是有buff药,那时候可是穿着金紫混搭装,身上一穷二白,情况不比现在好。”大表弟说的有理有据:“那时候都能强打,这时候怕什么?”
“乌鸦嘴别说话,咱们这是一次过,大战一个通宵是什么鬼!”喜妈作为明天要上班的上班族怒喝表弟。(未完待续。。)
“打打看吧!做好躲技能的准备。”喜妈鼓舞道:“别忘了,咱们以前可是没有强秒boss的打法,那不是照样过来了?”
“呵呵,关键问题不是以前那帮人了啊。”风少点到为止:“躲不了的就让他们在最后一次献祭完成后躺尸吧,大表弟你要不要考虑一下躺尸?”
“滚!老子躲得可好了!信不信我今晚就去网吧,大战一个通宵!”大表弟被刺激了。
心里没底 (第3/3页)
老区时,不懂虽然犹豫但最终拒绝了。
在游戏里赚钱?也许吧,如果长城首杀完真的能赚到钱。
“这一切都得顺利首杀后啊!”不懂看看眼前的队伍,有些担忧。
暴怒的翰罗即便看起来高大威勐,但是在系统的严格限制下还是不能奈何玩家,整个过程打得也是相当顺利,唯一的问题在于跳的方面时不时会死人。
这一点可以理解,毕竟这玩意还是要考验一点点节奏感,只需要去好好练习练习就能够解决,而且这个砸地板在训练场也可以锻炼,相比于第一形态还算好处理。
但关键性的问题在于,暴怒翰罗在最后阶段有一个翻盘的技能,这一点让不懂心里没底。
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