魔兽世界之命运

《魔兽世界之命运》

60级游戏更新内容

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12、为了维持人类进化阶段内世界稳定和基本消耗品供应,现实社会里一切剥削行为将被受到相应程度的惩罚。

13、公布现实进化和游戏的关系。现实人体加强与游戏里的属性成长相关,属性成长越优异,现实人体进化越明显。同时高属性成长的人修炼到一定程度,还能在现实里使用游戏里的技能及天赋,甚至唤出游戏里的宠物和装备,只不过唤出的所有东西和技能及天赋的强度会有所下降,只有人体强化越高,才能使得到的能力越强,甚至完全体现。

14、提高智能系统,将原本的高端首领、NPC,高端怪物(如神兽)的初级智能提升为高级只能,其他一些怪物和NPC的只能也相应提高。

15、野外主动攻击类怪物群中将会每隔一个小时刷出一只高一等阶的头目,具有初级智能,100码内有任何同类受到攻击,头目将会召集周围100码内的所有其他同类同时发动攻击。

16、新增宠物铠甲。宠物铠甲可由高级带宠物的BOSS爆出,或者大师级或大师级以上锻造师铸造。未穿戴的时候是一个圆球形态,只有附在宠物身上的时候才会出现铠甲外形,各类宠物穿戴效果各不同,作用不变。作用多种多样,基本属性是减少宠物受到的所有伤害。宠物铠甲和玩家装备一样,拥有相同等阶制度。

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寿命点,如五项基本属性全部为50,则提高寿命点1。玩家可通过极少数特殊能力将自己的寿命点送给另一个玩家。极少数特殊隐藏技能将可以在杀死玩家的同时使他失去1寿命点。

11、鼓励玩家争端在游戏里解决。国与国之间设立国界能量带,如有侵略战争企图的军事力量通过,将被格杀!如有研究能量带者将被格杀!国家间的战争将只能在游戏里进行。占领另一国的标志是打碎该国灵魂碑并坚守2天,坚守一天后可在灵魂碑下开设两国之间的传送门。被占领国家的人如果不加入侵略国,属性降低50%,在两国境内则初始罪恶值变为100点并不可以低于此值。

现实中在其他国家建立人物的玩家将有一个月的在线缓冲时间向系统提出人物回国申请,如果一个月内没有做出申请,则该玩家将被强制纳入所在国的国籍。

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