可以延迟这么久释放?!
然而,这就是事实的真相,双闪技巧就是这么简单!
因为,它的原理根本不是所谓的BUG,而是利用技能收招僵直!
但是,这也仅仅限于两个不同的技能之间进行伤害叠加。
对于同一个技能,理论上而言是绝对不可能做到的!
因为,一旦你使用【追影步】中断技能,那么,最后的结果就必然是只有分身才能继续完成接下来的释放动作,撑死造成一次的hit攻击。
每次使用的时候总是容易提前释放,导致永远只有一次伤害出现。
失败得多了,大家也懒得去在意这些了,毕竟,即便没有双闪,这个技能的伤害也还是够看的。
然而,她们不知道的是,提供这种玄乎奇妙的技巧的人很大可能连自己都没明白“双闪”技巧的原理到底是什么,因为,如果他们真正深究这个技能的话会发现,如果仅仅只是为了达成“双闪”,最简单最简单的操作,就是直接等待终结收招完成,单hit伤害出现的瞬间,再使用【追影步】,这样,就可以百分之百造成双hit爆发伤害!
那究竟这个双hit爆发是怎么做到的?
是不是BUG?
答案显然不是!
……
实际上,“影戮双闪”的技巧只要说出来的话,基本上是个人都能轻松做到,一点都不难!
……
一个绝对颠覆很多人理念的操作,
这么简单?!
之所以可以等到【影戮】技能发出终结一击,出现伤害之后,再使用【追影步】,就是因为【影戮】
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第439章 瞬杀无形,31行! (第1/3页)
……
技能本身的意思挺容易理解,
它的主要作用在于借助暗影分身来完成一些特定的技能动作,然后,影舞者本尊还能迅速地衔接其他技能,在极短的时间内打出一个惊世骇俗的双重爆炸伤害!
甚至,实现这个操作的难度低到连手残党都能轻松达成!
原理是什么?
论坛上有不少的人曾经点出来过,“在【影戮】技能终结一击疾闪而过的瞬间使用【追影步】就能成功”,然而,对于很多的新手小白来说,这个说法玄乎其玄,哪怕经过高人无数次的点拨,实战之中的成功率依然令人堪忧。
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