DNF之全民公敌

《DNF之全民公敌》

第439章 瞬杀无形,31行!

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如果快了那么零点一秒释放,那就是百

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……

一个绝大多数人都不曾明白的真相!

当然,也许对于绝大多数的高端影舞者玩家而言,即便不明白这些高深的原理,她们也能做到100%“影戮双闪”的操作,而且根本不需要像左亨说的那样,等到终结一击收招僵直的时候才释放【追影步】。

【追影步】本身就是一个快速位移的技能,而【影戮】的终结一击同样也是个快速位移的操作,绝大多数的影舞者在使用“双闪”技巧的时候,经常会出现一下子瞬间位移到距离怪物1000多码之外的情况,然后,还得屁颠屁颠地立刻往回赶才能重新加入战场。

出现这种情况的原因很简单,那就是,对“双闪”原理的不清晰,从而导致技能使用时机出错。

失之毫厘,谬以千里!

以她们的手速和反应速度,完全可以在【影戮】终结一击疾闪的瞬间使用【追影步】,同样完成华丽的双闪操作。

所以,在绝大多数的高端影舞者的眼里,刚才夺魂使用的双闪技巧,她们同样能轻松做到,根本不足为奇!

然而,

如果仔细去看的话,她们会发现,除了“双闪”之外,夺魂还完成了一个堪称极限中的极限操作!

将双闪的技巧提升到了一个逆天的境界,那就是,

就像是《英雄联盟》的盲僧R闪,这个绝学用得好的话那就是溜到爆炸,帅到没朋友的节奏,绝对秀得对手一脸懵逼!

然而,如果没用好的话,呵呵,那TM绝对秀得队友一脸懵逼!

同样的道理,“固步自封”就是这样一种极度考验手速与反应速度的逆天操作!

第439章 瞬杀无形,31行! (第2/3页)

技能的终结一击存在0.3秒的收招僵直!

在这0.3秒之内,如果使用【追影步】的话,不仅可以成功取消技能收招僵直,还能无比逆天地触发【追影步】的特效,“制造分身完成技能的后续动作”。

因为,这个时候系统判定,【影戮】还未完全收招,【追影步】一闪之后,会在原地直接制造分身再次完成【影戮】的终结一击,从而打出双hit的恐怖爆发伤害!

——固步自封!

相信所有使用过“双闪”的人都曾出现过这样一种情况,

双闪之后的距离太远!

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